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Lesson10Code
- 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-graphics rendering, since the definition of how to use the brush (color, line width, alignment).
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
readbmp
- 在visual c++下读取*.bmp位图的信息,并显示位图,点击“查看”->“信息”菜单,弹出对话框中显示色彩位数、图像高度宽度、文件头大小等等信息。
图像滤波处理代码
- 选择打开文件,可以打开相应的图像。当前只可处理8位灰度图像。 homework1 中值滤波中,边界没有处理。 均值滤波中,边界也处理了,边界的原值没有保存下来。边界模糊。 homework2 对同样的阈值soble算子检测边缘比梯度算子清楚。 homework3 幅度谱表现出一些可辨认的结构,相位谱看不出来。 忽略相位信息,反变换得到的图看不出与原图的影子。 忽略幅度信息,反变换得到的图与原图好像有一些相似。 homework4
arx
- 程序运行平台为AutoCAD2000简体中文版。 开发平台VC6.0及ObjectARX3.0(本程序所涉及的文件已包含在安装程序中)。 1. 解压缩source.zip到C盘,自动生成c:\\source目录。 2.在VC6下打开工程c:\\source\\MyModelessSheet.dsw。 3.编译生成c:/source/debug/MyModelessSheet.arx文件。(用Rebuild All命令) 4.启动 AutoCAD2000。选择主菜单“工具”下“加载应用程序”菜单项
DIP
- 需要matlab7.0或更高版本以及matlab图像处理工具箱。 1) 文件菜单 • 程序可处理具有不同宽高的灰度图像,显示区域多余的部分以白色填补; 注意:在做哈达马和沃氏变换时图像的尺寸先按2的幂次截断,在按最大的边长补成方形; • 重载可以重新载入最近一次通过“文件——〉打开”打开的图像,这时将对重新载入的图像进行处理; • 对于彩色图像,可以显示但如果想要使程序能正确处理,必须将其先转换成灰度图像,使用“文件——〉RGB转换成灰度图”;
MFCtest10Code
- 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线型)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
ToDraw
- 本程序功能与Windows下附件中的画图软件功能相近。本程序是在VC6.0平台上用MFC所编,支持多文档和多视图结构,视图为滚动视图,允许分割窗口。绘制方面的功能主要包括绘制各种图元,包括直线、Bezier曲线、矩形、圆角矩形、椭圆(圆)、多边形,用笔或画刷自由绘图,橡皮擦擦除,颜料桶填充,取色和区域选取移动。绘图时可以选择各种画笔颜色和画刷颜色,各种线型和线宽,以及画封闭图元时是否填充,当然,还能设置背景色、清除图像及画布大小调整等,并且在绘图区单击右键会弹出快捷菜单。程序支持保存和读取位图
Graphic
- 此程序主要是实现图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-This procedure is the realization of graphics rendering, how to use a custom brush (color
SingleWindowDialog
- 本程序实现的是单文档窗口程序,用户通过菜单打开一个对话框Dialog,在其中文本框输入文本,并单击“确定”按钮,在客户区输出相应文本 除此之外,还能实现定位输出文本:当单击“查看”->“Center”时文本将居中显示,当单击Left时文本将以左对齐显示,单击Right时文本将以右对齐显示,同时选择的菜单前将加上核对标记。 本实例用到的主要知识有:刷新视图的函数Invalidate()、创造字体的函数CreateFontIndirect()、CDC类处理文本的函数、输出文
test4
- 二维图形变换程序设计 程序中增加图形变换菜单(各基本变换对应菜单项),各图形变换的参数通过对话框提供(设计提供变换参数的对话框,如平移、 旋转、比例等),实现二维图形的变换。(提示:在各图形类中增加相应成员函数实现平移;菜单选择变换弹出对应变换的参数对话框,对话框中提供参数后取出参数传递给图形对象,通过调用图形变换成员函数 实现图形对象的变换)-Transform two-dimensional graphics programming Graphics transformati
theGraphicalTranslation
- 二维图形变换程序 程序中增加图形变换菜单(各基本变换对应菜单项),各图 形变换的参数通过对话框提供(设计提供变换参数的对话框,如平移、 旋转、比例等),实现二维图形的变换。(提示:在各图形类中增加相 应成员函数实现平移;菜单选择变换弹出对应变换的参数对话框,对话 框中提供参数后取出参数传递给图形对象,通过调用图形变换成员函数 实现图形对象的变换)-Procedure for two-dimensional graphics to add graphics transfor
ThGpTr
- 二维图形变换 程序中增加图形变换菜单(各基本变换对应菜单项),各图 形变换的参数通过对话框提供(设计提供变换参数的对话框,如平移、 旋转、比例等),实现二维图形的变换。(提示:在各图形类中增加相 应成员函数实现平移;菜单选择变换弹出对应变换的参数对话框,对话 框中提供参数后取出参数传递给图形对象,通过调用图形变换成员函数 实现图形对象的变换)-Transform two-dimensional graphics program to add graphical trans
TheGpTr
- 程序中增加图形变换菜单(各基本变换对应菜单项),各图 形变换的参数通过对话框提供(设计提供变换参数的对话框,如平移、 旋转、比例等),实现二维图形的变换。(提示:在各图形类中增加相 应成员函数实现平移;菜单选择变换弹出对应变换的参数对话框,对话 框中提供参数后取出参数传递给图形对象,通过调用图形变换成员函数 实现图形对象的变换)-Program to increase graphics transform the menu (the menu item correspondi
TEST_ONE_1.5
- 建立一个绘图菜单,至少包绘制矩形、拖动、颜色、设置等菜单项。点击颜色和设置弹出颜色对话框及线宽和线型对话框用及设置线条的属性。选择绘制矩形则使用橡皮筋技术完成矩形的绘制。选择拖动时,可使用鼠标拖动画完的矩形。-Establish a graphics menu, at least, drag rectangle bag drawing, color, setting menu item. Click on color and setting up the popup dialog and lin
WPFDraw
- 可进行基本交互绘图的WPFDraw程序。要求:创建带有菜单条、工具条、状态条、画布的框架窗口,有若干用于绘图选择的自定义对话框,可进行直线、矩形和椭圆的简单交互绘图。-Basic interactions can be WPFDraw drawing program. Requirements: Creating with menu bar, toolbar, status bar, canvas frame window, there are several options for drawi
LookMaSDI
- Visual C++6.0 MFC 时尚编程 在视图对话框组件中显示漂亮的图文菜单-Visual C++6.0 MFC style programming component in the view dialog box is displayed beautiful graphics menu
MsrDraw
- 简单画图程序的实现,浮动工具栏,右键快捷菜单,状态栏,颜色对话框,设置对话框,文件保存与重现,橡皮筋技术实现,变换图标-The realization of a simple drawing program, a floating toolbar, context menu, status bar, color dialog, set the dialog box, save the file and reproduce, the rubber band technique.
project2
- MapBasic环境下设计一个绘图程序。通过这个程序熟练掌握MapBasic的菜单、对话框、工具条和窗口的操作方法。-MapBasic environment to design a drawing program. Through this program master MapBasic menus, dialog boxes, toolbars and window method of operation.
Graphic-Draw
- 图形绘制,可设置线宽、颜色、样式,通过本例将了解如何使用自定义画笔定义线体的颜色,线宽,线形等,以及如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-VC++ graphics rendering, can set the line width, color, style, through th