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车牌识别
- 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
MAPGIS新狗
- MAPGIS HID 虚拟软件狗采用类似虚拟光驱的方法将真实软狗数据及算法硬编码在虚拟驱动程序内,不需要更改原软件任何文件,从而实现补丁与软件的版本无关。此驱动支持微软的98/2000/XP系统平台。现在还未提供此驱动的自动安装程序,现将手动安装方法在下列出: 虚拟驱动在98系统和NT系统下安装均通过系统控制面板内的添加新硬件选项进行安装,不同的是在98下选择人机接口设备类,NT下选择未知硬件类进行安装。安装过程中机器可能提示要你插入Windows 98系统光盘,从而完成驱动程序的安装。(9
7281driver
- 7281可以驱动8/16位数码管。具有8*8的键盘接口,内含去抖动。-7281 8 / 16 digital control. * 8 8 with the keyboard interface, intron to tremble.
chepaishibie
- 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对
ov7725config 摄像头驱动IC OV7725的初始化代码
- 摄像头驱动IC OV7725的初始化代码,用来配置OV7725输出QVGA或QQVGA格式的RGB565图像,可以直接驱动常用的CPU接口TFT屏。-Driver IC OV7725 camera initialization code to configure the OV7725 output QVGA or QQVGA format RGB565 image, you can directly drive common CPU interface TFT screen.
RGB-Interface
- 使用LPC2138驱动RGB接口的程序代码.-RGB interface using the LPC2138-driven code.
video_process_base_on_DSPandFPGA
- 基于高速数字信号处理器(DSP) 和大规模现场可编程门阵列( FPGA) ,成功地研制了小型 化、低功耗的实时视频采集、处理和显示平台. 其中的DSP 负责图像处理,其外围的全部数字逻辑功能都集成在一片FPGA 内,包括高速视频流FIFO、同步时序产生与控制、接口逻辑转换和对视频编/ 解码器进行设置的I2 C 控制核等. 通过增大FIFO 位宽、提高传输带宽,降低了占用EMIF 总线的时间 利用数字延迟锁相环逻辑,提高了显示接口时序控制精度. 系统软件由驱动层、管理层和应用层组成,使得硬件管
T118_Toppoly25_640_240
- 统宝2.5"(640X240)Serial RGB接口屏驱动源代码-toppoly 2.5"(640X240) serial RGB driver source code
lab_03
- 基于DSP的视频格式转换。DSP视频接口底层驱动与DMA auto模式视频数据输出-DSP-based video format conversion. DSP video interface underlying driver and DMA auto mode video data output
lab_04
- SDRAM,FLASH存储器控制与驱动。编程实现DSP开发板相关接口与外设的初始化程序,读出及显示实验板上Flash 存储器中的图像。-SDRAM, FLASH memory control and drive. DSP development board programming interfaces and peripherals related to the initialization procedure, read the experiment on-board Flash memory
OK-kan-bian-cheng--shou-ce
- OK卡编程手册OK系列卡种类齐全,功能丰富,可以满足各种图象应用需求。规范标准 的OK系列卡开发工具(SDK)为用户提供了一致性、兼容性很强的接口软件 库,为OK卡用户在应用系统的开发、转换扩展、升级换代、软件保护等方面 提供了强有力的支持。由于OK系列图像采集卡所应用的领域十分广泛,而不 同的用户对硬件系统的结构和软件系统的使用会有很大的差别,所以为了使初 用者能快速入门,尽快掌握OK系列PC机用图象采集处理产品的基本使用,本 章介绍了常用库函数的调用,使初用者快速入门
OSG
- OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。-OpenSceneGraph (referred to as OSG) and OpenGL technology development is a
example4
- framebuffer文件实例 framebuffer是出现在内核中的驱动程序的接口。 他把显示设备抽象的映射到帧缓冲区——可以认为是显存! 可以把它看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间以后,就可以直接进行读写操作,并且写操作可以直接反应在屏幕上。 -framebuffer file instance framebuffer kernel driver interface. His abstract display device mapped to the
eDP
- eDP接口TFT-LCD显示驱动原码(verilog+c)-eDP Interface TFT-LCD display driver source code (verilog+c)
v4l2-progaramming-good-book
- 笔者最近有机会写了一个摄像头的驱动,是“One laptop per child”项目的中摄像头专用的。 这个驱动使用了为此目的而设计的内核API:the Video4Linux2 API。在写这个驱动的过程中, 笔者发现了一个惊人的问题:这个API 的文档工作做得并不是很好,而用户层的文档则写 的,实际上,相当不错。为了补救现在的状况,LWN 将在未来的内个月里写一系列文章, 告诉大家如何写V4L2 接口的驱动。-I recently had the opportunity t
TFT_LCD
- 产生逻辑画面的R/G/B/黑/白等画面的完整verilog源码,通过修改宏定义方便修改成支持各种尺寸的LCD驱动,本源码为RGB格式输出接口-Complete verilog source code generation logic screen R/G/B/black/white screen, etc., by modifying the macro definition modified to support a variety of convenient size LCD driver,