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DMAX ASE模型描述及OpenGL控制.rar
- 阐述如何在OpenGL三维编程中实现3DMAX数据模型的程序控制,成果可用于飞机飞行的运动模拟和飞行实时监控等领域中。
3DMAX ASE模型描述及OpenGL控制
- 3DMAX ASE模型描述及OpenGL控制-3DMAX ASE Model Descr iption and OpenGL control
A09_MD2动画模型
- 在opengl程序中如何控制mdl动画,程序运行需要特殊环境,可能有文件残缺,不能运行-in opengl process control Ktschau animation, special procedures required for the operation of the environment, it may be incomplete document, not run
Exam88
- 介绍了取景变化和模型变化,进行平移和旋转,取景变化相当于相机的变换,模型变化用来控制图形元素的位置-introduced the viewfinder change and model changes, translation and rotation of the camera viewfinder or changes transform the model used to control changes in the location of graphics elements
harly
- 建议在linux下运行,这个是个小丑模型,通过读取MD3来绘制,并且做出镜子的效果.运行方式:make (编译) ./md3 (运行) 按键控制: u(上肢动作变换), l(下肢变换动作)-proposed running under Linux, this is a clown model, MD3 to read through mapping, and make a mirror effect. Operation : make (compiler) ./md3 (run) but
一个茶壶的3D模型
- directX 3d 演示,一个茶壶的3D模型,可以鼠标控制旋转
广义预测控制
- 广义预测控制(GPC)是一种鲁棒性强、能够有效地克服系统滞后、可应用于开环不稳定非最小相位系统的先进控制算法,但由于它需要Diophantine方程计算、矩阵求逆和最小二乘的递推求解,因此计算量很大,本文针对此缺陷提出四种不基于对象模型且实时性高的广义预测控制快速算法
Delaunay----VB
- tin三角网的构造 tin是使用不规则多边形拟和地球表面或者其他不规则表面,是构造数字地面模型,数字高程模型的基本方法之一-tin structure of triangulation is the use of tin to be irregular polygon and the Earth s surface or other irregular surfaces, is constructed digital terrain model, digital elevation mode
MyExplosion
- 基于vc++使用opengl编写的飞机飞行模型,实现了飞机的键盘飞行控制和爆炸特效-Based on vc++ using the opengl prepared aircraft model, the realization of the aircraft flight control keyboard and explosive special effects
texture_light_mouse
- 用Direct9 实现纹理和光照效果,并能用鼠标控制模型的旋转-texture and lighting effects in Direct9
importmd2
- vc++ OpenGL导入md2 文件 按键控制模型做动画 不同的键做不同的动作 -vc++ OpenGL md2 run well keyboard control animation
OpenGL-and-3DS
- 基于OpenGL 的3DS 模型的导入与控制。研究了在VC++6.0 环境下利用OpenGL 导入3DS 模型的两种方法,并给出了具体实现 过程和技术要点,两种导入方法比较结果说明:读入3DS 文件类的方法优于文件转换法,导 入的模型图的失真度很小,并可方便实现平移、旋转、缩放、拾取等人机交互控制. 关键词:OpenGL;3DS 模型;人机交互-Import and Control of 3DS Models Based on OpenGL GAO Hai-fang1,
hello13
- vs2010用GLUT库加入鼠标控制模型旋转平移. 主要是用GLUT库将鼠标左右键和滚轮的函数。-vs2010 add mouse control with the GLUT library model rotation translation. GLUT library is mainly used to right mouse buttons and scroll wheel functions
CH4
- 这个程序构建了一个SP4杂化轨道的电子云,以及空间充满的电子云。 四个不同颜色小球可以看作都是氢原子,或者其他四个不同侧链。 通过按键:上,下,左,右,Home,PageUp,Pagedown,End,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csd
ir-vibration
- 这个程序模拟红外振动,通过按1,2,3,4,5键,模拟对称伸缩、剪切、摇摆、不对称伸缩、卷曲、面外摇摆。 通过按键:Q,W,A,S,Z,X,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译的中文教程! 程序用Dev-C++ Ver
teapot
- 计算机图形学大作业,openGL,改变模型颜色,改变光源位置,按键盘“r”键模型自动旋转(默认y轴),按“x"则绕x轴旋转,按”z”则绕z轴旋转,还可以通过鼠标控制,鼠标左键控制模型旋转,右键控制缩放。-Computer Graphics major operations, openGL, change the model color, change the light position, press the keyboard "r" key model automatic rotation (
MoveSphere
- 基于Unity3d动态控制模型 基于Unity3d动态控制模型-Unity3d Unity3d dynamic control model based on dynamic control model based on
OpenGLPick
- OpenGL实现的一个简单的小游戏,通过按下空格发射炮弹。通过这个demo,能够学到如何使用OpenGL的模型视图矩阵来控制模型的变换。-OpenGL implementation of a simple little game, by pressing the space launch shells. With this demo, can learn how to use OpenGL model view matrix to control the transformation mode
PVSystemDesign
- 实现按键控制模型转动功能,可以用上下左右或者w、a、d、s等按键来控制模板的转动-Turn the function keys control model to achieve, you can use up and down or w, a, d, s and other keys to control the rotation of the template
windturbine-pitch-control
- 风力发电场中风力发电机的变桨距控制模型,能直接运行-Power Systems Wind Farm DFIG model that can be used to simulate the relay, wind power and network simulation