搜索资源列表
DialogOpenGL
- 一个不错的OpenGl MFC框架,可以加载3ds模型-a good OpenGl MFC framework model can be loaded 3ds
3DMOdel
- 利用VC++ 和OpenGL开发的可以通过鼠标的操作进行自由旋转的3D模型。-VC and OpenGL development of the mouse can operate freely rotating 3D models.
3DMOdel1
- 在VC++ OPenGL开发的3D模型。具有高可交互性-the development of the VC OpenGL 3D model. With highly interactive
3DMOdel2
- 在VC++ OPenGL开发的3D模型。具有高可交互性和观赏性-the development of the VC OpenGL 3D model. With highly interactive and enjoyment
3DMOdel3
- 在VC++ OPenGL开发的3D模型。具有高可交互性。-the development of the VC OpenGL 3D model. With highly interactive.
3DMOdel4
- 在VC++ OPenGL开发的3D模型。具有高可交互性-the development of the VC OpenGL 3D model. With highly interactive
GLTrans
- 这是本人做的模型转换方面的一个例子,参考了《Opengl编程与实例》这本书-I do this is the model conversion example of a reference to "Opengl programming and examples" of this book
2004DEM
- 该文章是关于gis中一个重要方面——数字高程模型的一些介绍,包括DEM的各个方面,相信对于gis学习者有一定好处-the article on gis which is an important aspect -- Digital Elevation Model definitely. DEM including the various aspects, and I believe gis learners have certain advantages
HOOPS_acis
- opengl acis 程序设计的基础例子 参考该例子可以实现模型的显示以及各种操作 需要 hoops11,acis13支持-opengl ACIS procedures designed on the basis of the reference examples examples of the implementation model and the show hoops11 species operational needs, support acis13
simple_lighting
- opengl高级渲染语言可以允许用户自己在shader编程实现自己的光照代码.本代码摈弃了opengl传统的光照编程,在fragment program实现了phone光照模型。vc7.1+opengl2.0-opengl advanced rendering language allows users in shader programming their own illumination code. the code of opengl abandon traditional illumin
3dmodel_dllimport
- 在form中获取panel的DC 3ds模型封装入dll中再进行导入-the form panel to obtain the DC model Packaging 3ds into dll further into China
bloddd_skeleton
- 本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 -this paper will provide a skeleton moves vector mapping of the human skeleton model in a way, all through the importation of bone current direction, back to
ideal_image_exert
- 本人用两个星期编写的用于生产非理想边缘图像的程序,即非二阶边缘模型。该程序可以用于模拟实际图像中灰度平均效益。通过修改参数值可以得到不同效果的模拟图。常用于各种仿真验证。-I spent two weeks in preparation for the production of non-ideal images on the edge, the edge-second model. The procedure can be used to simulate the actual average
清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明
smallswarm
- 力学之万有引力模型(需maya6,VC.net)-mechanics gravity model (which requires maya6, VC.net)
Puppetshop_press
- 又一个POSER 角色模型-also a role model POSER
Tut07_Mesh
- 把3dMax文件转换为.x文件,然后在vc环境下把模型导入到d3d中。-put 3dMax for document conversion. X, and then in vc environment where D3D model imported into China.
Graphic7.8ray
- 这是我的图形学的3D大作业,使用MFC的图形界面,使用了局部光照模型,透视投影等。-This is my big 3D graphics operations, the use of MFC graphical interface, the use of the partial illumination model, such perspective projection.
AICar
- Opengl,小车的交互,实现了碰撞检测,读取3ds模型,AI等功能-Opengl Trolley interactive and realized the collision detection, reading 3ds model features such as AI
firescene-billborading
- 用opengl的粒子效果模拟火的场景,内附源码及3d模型-use opengl effects of particle simulation of the fire scene, enclosing source and 3d model