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ParticleEditor
- 基于OGRE游戏引擎,友好功能界面的粒子编辑器,具有导出导入编辑功能-game based on OGRE engine friendly interface functions of the particle editor, is derived into editing functions
SGSDK
- 烁光3D引擎演示版SDK,该引擎是在directx9.0c环境下开发,用的是C++VS2005. 目前该引擎支持天空盒,地形,.X骨骼动画,AABB碰撞检测,粒子系统,3D音效,MP3播放等功能-3D engine demo version of the SDK, the engine is under development directx9.0c environment, C is the VS2005. The engine currently supports sky boxes,
ParticleEngine
- 老外的粒子引擎,支持OPENGL,迷你型的粒子引擎。是初学者了解粒子引擎的最佳的开源代码工程。
magicofstonehenge
- vc结合ogre图形引擎写的一个特效源码!光影,粒子系统等都很好的表现,编译时需要ogresdk
OpenGL中粒子系统引擎的源代码
- OpenGL中构造粒子系统引擎的源代码-OpenGL engine particle system source code
3DEngine
- 使用OPENGL开发的小引擎,包括图形处理模块,粒子系统模块,输入,音频模块,UI模块-OPENGL developed using a small engine, including the graphics processing module, particle system module, input, audio module, UI module
tour
- vrml物理引擎代码,包括重力,速度,加速度,粒子系统等-vrml physical engin codee
OpenGLGettingStarted
- 此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含: 游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the s
k
- 该程序使用三维渲染引擎OpenSceneGraph实现了一个彩色的粒子效果-The program uses three-dimensional rendering engine OpenSceneGraph implements a colored particle effects
k
- 该程序使用三维渲染引擎OpenSceneGraph实现了一个彩色的粒子效果-The program uses three-dimensional rendering engine OpenSceneGraph implements a colored particle effects
Dune-Blast
- Unity3D 沙丘,灰尘粒子效果,开发环境得用unity3d引擎-Unity3D dunes, dust particle effects
SPARK-1.5.5
- spark 粒子引擎源码修改后编译版本.根据自己的平台可以重新编译链接库供其它项目使用-After spark particle engine modified source code compiled version. According to their platform can be recompiled to link library to use for other projects
粒子引擎particle-engine-0.0.1.tar
- 很棒的一款粒子引擎,opengl实现,对于学习opengl的同学非常有用!(A great particle engine, OpenGL implementation, for students learning opengl very useful!)