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实例56
- 利用OpenGL函数实现绘制茶壶图形,包括可视窗口的大小尺寸,窗口背景和绘图功能。-Function OpenGL graphics rendering teapot, including the visualization window sizes, the window background and graphics features.
A02_OpenGL_base_graph
- 提供了OpenGL中基本图形绘制函数,希望对大家有所帮助-provide basic OpenGL graphics rendering function, we hope to help
SDL_draw-1.2.11.tar
- 一个很好的SDL绘图函数库,可以添加到自己的程序中使用,可以绘制各种图形,包括直线、矩形、圆等-a good SDL mapping functions that can be added to its own procedures for the use, can draw various graphics, including linear, rectangular, round, etc.
FunctionPaint
- 用visual basic写的函数图形绘制程序代码-used to write visual basic function graphics drawing program code
LFM
- 脉冲信号模糊函数u表示调频斜率,fig4—5和fig-6是模糊函数图形的绘制,lfm_ambg.m是模糊函数表达式
VC+OpenGL3D
- 使用OpenGL库函数来绘制一个各顶点颜色不同的立方体,对OpenGL绘制立体图形很有参考价值。
Taylor四相码信号及其模糊图的绘制
- Matlab语言由早期专门用于矩阵运算的计 算机语言发展而来,其运算格式与数学格式几乎 一样,程序因此十分简洁。且其具有强大的数值 计算能力、高级图形和可视化数据处理能力,特 别适用于科学计算、图像处理、数据的拟合与可 视化,所以本文选用Matlab语言。 如果能得到模糊函数的精确解析表达式,这 项工作就会十分简单。但现在的雷达信号越来 越复杂,如频率编码信号、码长大的相位编码信 号要计算出其模糊函数的解析表达式很麻烦。 下面以绘制13位Taylor四相码的立体模糊图 为例
绘制函数图形
- turbo C2.0绘制方波、斜变函数、SinC函数图形
NurbsSurface.rar
- OpenGL绘制图形的一个通用模板,只要在DrawOpenGL函数中的相应部分加入你绘制函数即可,时候初学者。有一定交互功能,左边有命令面板,鼠标左右键也有交互功能,自己看吧……呵呵,OpenGL graphics rendering of a common template, as long as DrawOpenGL function in the corresponding section to be included in your function can be drawn, the
2_sinc_func_953506554
- 定义一个窗口,绘制抽样信号的函数图形,并定义世界窗口和视口-Define a window function of the signal sample drawn graphics, and define the world window and viewport
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
periodic_wavelet
- 小波变换,D4尺度函数和小波函数图形绘制-Wavelet transform, D4 scaling function and wavelet function Rendering
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
suferapplication
- 提供sufer在web环境下绘图实例,涵盖sufer基本函数在C#中的使用方法,包括数据准备、数据白化、等值线绘制、图形绘制、图形输出等-Provided in the web environment sufer graphics examples sufer covers the basic functions in C# in the use of methods, including data preparation, data whitening, contour mapping, gr
2009512VCGDI
- 在Windows应用程序中,只要进行绘图,就要使用GDI坐标系统。Windows提供了几种映射方式,每一种映射都对应着一种坐标系。例如,绘制图形 时,必须给出图形各个点在客户区的位置,其位置用x 和y两个坐标表示,x 表示横坐标,y表示纵坐标。在所有的GDI绘制函数中,这些坐标使用的是一种 “逻辑单位”。当GDI函数将结果输出送到某个物理设备上时,Windows将逻辑坐标转换成设备坐标(如屏幕或打印机的像素点)-In Windows applications, as long as for gr
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
draw
- 可以绘制函数图形的小工具,绘制出几种普通函数图形,如线性,二次,指数等- one tool of drawing
peaks
- 利用surf1函数绘制函数图形的三维光照图形,其中图形函数表达式为peaks(Use surf1 function to draw three-dimensional graphics of functional graphics, in which the graphical function expression is peaks)
VC++底层图像处理函数
- 该DLL完成了关于BMP图象的转化,存储,透明等多方面操作。该函数集合主要围绕DIB Section句柄(HBTIMAP)在WINDOWS系统中绘制,透明,旋转,输出等功能而建立。方便用户对于底层BITMAP图形最直接得控制,从而提高程序运行效率。可用于例如追求显示效率的WINDOW窗口图形控制等项目。(the DLL has completed the transformation, storage, transparency and other aspects of the BMP imag
利用de Boor算法绘制B样条曲线
- 运用计算机图形学的知识,采用4阶B样条基函数,节点向量取为[0,0,0,0,1/4,2/4,3/4,1,1,1,1] 先绘制控制多边形,再用分段直线段绘制B样条曲线(Using the knowledge of computer graphics, the 4 order B spline basis function is used, and the node vector is taken as [0,0,0,0,1/4,2/4,3/4,1,1,1,1]. First, draw