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xialiang34
- 图型学的一个演示,包括:坐标系的建立,正平行投影,斜等侧投影,斜二侧投影,长方体的建立,旋转轴的建立,长方体绕轴的旋转。-map-a demonstration of the school, including : the establishment of the coordinate system is parallel to the projection, such as lateral oblique projection, the two lateral oblique projecti
opengl_light
- 早OPENGL中画长方体,并加上光线和法向量,工具是vc++,我刚学opengl,还有很多不懂的地方,希望和大家交流。我的QQ是349404146-early OpenGL draws cuboid, and add lighting and France vector tool vc. I just learning opengl, there are many who do not understand, and we hope that the exchanges. My QQ is 34
touying-CSharp
- 本程序是使用VisualC#编制的一个投影变换演示程序,实现从3D长方体投影至2D平面的图形绘制,并演示了图形绕轴旋转的过程。-use of this procedure is the establishment of VisualC# 1 Projection Demonstration Program, D. realized from three to two rectangular projection plane D graphics rendering, and presentati
体积和表面积
- 菜单制作、长方体的体积和表面积的程序-menu production, rectangular surface area and volume of procedures
wz_jsgraphics
- 网页画矢量图 点,直线,曲线,弧型,圆形,正方体,长方体
CreatCube
- 利用openGL绘制长方体,并可以对此进行大小颜色和旋转方面的修改
OpenGL绘制三维图形
- 在VC++6.0中使用OpenGL绘制三维图形的实例源代码,源代码比较复杂,它可以绘制3D立体效果图,长方体、正方体等,其功能类似一款简单的3D绘图工具
Medical4.rar
- 一个利用VTK进行体绘制的例子,绘制了一个3D长方体框架,A use VTK for volume rendering example, rendering a 3D cuboid framework
OpenGL3D
- 在VC++6.0中使用OpenGL绘制三维图形的实例源代码,源代码比较复杂,它可以绘制3D立体效果图,长方体、正方体等,其功能类似一款简单的3D绘图工具,还有其它功能.-In VC++6.0 to draw three-dimensional graphics using OpenGL source code examples, source code is more complex, three-dimensional effect that can draw 3D maps, rectang
CreateBlock
- 一个简单的UG 二次开发源码 此例子程序来说明如何构造一个以ufusr为入口点的内部程序,此例子在一个打开的UG会话中创建一个基本体素(长方体)。 运行要求:(路径上不能有中文) 1. 首先手工建立一个新文件。 2. 点击菜单【文件】→【执行】,选择程序所在的位置,…\Chapter_03\3.2.2\CreateBlock\ CreateBlock.dll。 -UG secondary development of a simple source
Sanwei
- 使用opengl画长方体,opengl入门程序-use opengl to draw Box,it is a simple program
在OpenGL中实现基本的计算机绘图
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
dffs
- 3D作业 opengl c++ 简单场景转动 贴图 不是用camera做的 还有用简单的长方体和球堆砌出来的机器人 简单的键盘交互 也可以鼠标交互 在鼠标那里可以自己改-3D operations opengl c++ simple rotating scene mapping camera doing more than using a simple rectangular and the ball fabricated robot interaction can also be a simp
oepngl
- 两个opengl程序的对比,用opengl编写的空心长方体的模型,一个是用的正投影,一个是用透视投影。-2 opengl programs contrast, the preparation of the hollow cuboid with opengl model is one of the orthographic projection, a perspective projection is used.
rectangular
- 长方体绘制函数; Height高;x1,y1,z, x2,y2,z, x3,y3,z, x4,y4,z,四个(底面的)顶点的坐标,四个点的z坐标相等。顺序为:俯视图的逆时针顺序; isTURE 是建立长方体是否成功的判定返回值,isTURE = 1则失败,isTURE = 0 则成功;-program for make a 3D rectangular filled red color,under MATLAB.
cft
- 画一个长方体,这是一个在二维平面上显示三维图形的一个程序-Draw a cuboid, which is a two-dimensional plane in three-dimensional graphics display of a program
add3
- 此函数是三维装箱问题里的一个子函数,他的功能是将一个长方体物品放到一个平面序列后,返回装入后的平面序列和所用的集装箱数目。-This function is three-dimensional packing problem in a Function, and his function is a rectangular items into a flat sequence, after the plane back into the sequence and number of used co
OpenGL3D
- 在VC++6.0中使用OpenGL绘制三维图形的实例源代码,源代码比较复杂,它可以绘制3D立体效果图,长方体、正方体等,其功能类似一款简单的3D绘图工具,还有其它功能,你可以下载编译一下探个究竟!-VC++6.0 in the use of OpenGL graphics rendering three-dimensional examples of source code, source code more complicated, it can draw three-dimensional
AVehicleContourbasedMethodforOcclusion
- 摘要:在交通场景下进行多目标跟踪时,如何正确检测出车辆间的相互遮挡是影响车辆跟踪结果的关键。针对问题,运用投 影理论分析交通场景的三维几何投影特征.用长方体投影轮廓模型对车辆进行建模,重构其乏维投影轮廓,以进行遮挡的检 测和分离。与以往的方法相比,它在估计出的车辆外形轮廓基础t-进行遮挡检测,不需要匹配操作,计算量较小,并能解决 基于匹配的方法无法对付的初始遮挡问题。用实验验证了该算法的有效性。-In multi—object tracking of traf氍c scene。how
GameroomDemo
- 自己写的简易长方体房间 可以在里面漫游 行走 具有很好的参考价值-Write your own simple rectangular room in which roaming has a very good reference value for walking