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  1. Learn_OpenGL_3D_Programming

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  2. 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.04mb
    • 提供者:jon
  1. letter_recog

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  2. 此示例演示如何训练随机树分类,运行环境VC++2010, 基于Opencv2.4.2。-The sample demonstrates how to train Random Trees classifier
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:
  1. pack2

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  2. 1.粒子系统实现喷泉; 2.喷泉的水面,采用的是模仿水波的网格,当水滴滴到水面的时候,会在那个点产生一个很低的点,然后向四周的点扩散,形成一高一地的波形。 3.三维草丛和树木为3DS模型; 4.天空是采用天空包围盒,6个面包围在视角的外面,然后贴上图片(连续的内容的图片),看起来很像天空 改变天空明亮度,设置灯光的颜色,如果天空很暗,那么就改变值使变亮, 如果太亮,就使变暗,来回循环-1. The particle system fountain 2. The surf
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-08
    • 文件大小:14.83mb
    • 提供者:刘忠途
  1. SpeedTreeCAD4.2

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  2. Speedtree CAD 2.4 for trees modeling
  3. 所属分类:CAD

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:5.3mb
    • 提供者:Kijaru
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