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lifangti
- 本报告围绕自由查看立方体这个主题,分别介绍实现的理论(顶点的各种转换),实现的程序结构,实现重点代码过程。 在绪论中介绍了图形学研究的对象,图形学的出现的原因,图形学的运用。然后从具体的游戏涉及的图形知识具体介绍图形学的发展前提和运用,及其艺术性。在个人工作当中,介绍了报告针对的程序的实现原理。分别指出了图形从物体模型坐标的3维顶点经过如何变换,最终显示到屏幕上得到想要的彩色立体效果。在介绍过程中指出了需要的流程和每个流程中所使用到的变换矩阵,和变换矩阵的使用原理。同时也介绍了如何实现第
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
MyOpenGL
- OpenGL模拟的一个3维空间模型,VC++源码实现,一个模拟的3维视图,随着鼠标移动会改变视图,VC++6下可直接编译代码,仅此参考。 -OpenGL 3-D simulation of a space model, VC++ source code implementation, a simulated three-dimensional view, with the mouse will change the view, VC++6 compiler directly under th
SutherlandTriCubeIntersectTest
- 三角形和立方体的相交测试demo,OpenGL实现 使用3维Sutherland算法做优化 线段与三角的相交测试技术与D3D的拾取示例实现相同-Triangle and cube intersection test demo, OpenGL implementation. use3-D Sutherland algorithm for optimization .line segment and triangle intersection test using the same tech
3DFaceRecognitionBasedon3DLBPandKernelDiscriminant
- 二维照片的人脸识别对光照、姿态和化妆等因素很敏感,故提出了一种将三维局部二值模式(3DLBP)和核享,1剐分析(KDA)相结合的三维人脸识剐方法.采用3DLBP描述人脸深度图像的特征,高斯核函数KDA 作为分类器,使用Chi平方统计改进高斯核函数、采用FRGC v2.0中2003春季采集的三维人脸库进行实验.实验结果表明,该 方法在每人2个训练样本时,识别率为91.8%,而PCA和3DLBP的识别率分别为60.4%和78.3%;当每人的训练样本数增至6个时,识别率为98.4%,而PCA和3D
YFStereoBuilder
- 本套三维立体画制作工具提供了制作三维立体画所需的各种功能。国内此类产品不多,而这套工具提 供了几乎没有其它哪个免费产品可以比拟的特性。以下是这个软件的全部特点: 1、流程简洁,简单易学。 2、在真正的三维场景下用如同给3D模型“照相”的方法轻松制作您的作品。 3、内部采用双深度缓存技术,3D信息全面,左右对称。 4、支持使用最为广泛的3D模型文件*.3ds以及文本格式的*.obj和*.objf,使此软件具有了高度的开放性 和可扩展性。 5、采用无缝纹理贴接,过取样算法
Face_Recognition_Based_on_PCA_Comparative_Study.ra
- 主成成份分析( PCA) 方法是人脸识别技术中常用的一种一维特征抽取方法。传统PCA 方法用于人脸识别常常面临图像维数高,直接计算量的问题。为了解决这2 个问题,人们对PCA 进行了改进,提出并实现了多种基于PCA 的人脸识别。对3 种基于PCA 的人脸识别方法做了理论上的研究和实验上的性能比较。实验结果表明PCA + 2DPCA 是其中综合效果最好的一种方法。-Principal component analysis into (PCA) is a commonly used face rec
VQ_wavelet_LGB
- 实现小波3级分解 构建3维跨频带矢量 然后LBG聚类 再重构原图像-Construction of wavelet decomposition to achieve three inter-band 3-D vector and then reconstruct the original image LBG clustering
MQ
- 自己编写的MQ算法,效果还不错,可以实现3维离散数据的插值-I have written the MQ algorithm, the results were good, you can achieve 3-dimensional interpolation of discrete data
EwTM
- qr码的生成与解读 ,二维qr条码项目的J2ME源代码。软件包括1.核心QR码编/解库,2.对一段信息进行QR编码,输出二维条码图片,3.并且可以上传图片到应用服务器。4.从摄像头获取一个拍摄的二维条码并解码。5.从网络上选择一个二维条码并解码取出信息。 -qr code generation and interpretation of two-dimensional bar code project qr J2ME source code. Software includes 1. Cor
OpGL
- 很好的图形学学习资料。3维图形的创建投影光照旋转等,可创建六面体十二面体等-Graphics good learning materials. 3-D graphics create a projection light rotation, etc., can create a six-sided dodecahedron, etc.
xx001
- 三维重建技术的研究是计算机视觉学科的一个重要领域,而双目视觉则是三维重建中的一项重要技术,它利用左右摄像机拍摄出的立体图像对,依据其中包含的几何关系将场景的三维信息重构出来。-The 3-D reconstruction technology of computer vision is a significant field of computer vision ,and binocular stereo vision is a very important technique in 3-D
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- 一维小波分析对平稳信号消噪 One-dimensional wavelet analysis on the stationary signal denoising -一维小波分析对平稳信号消噪 One-dimensional wavelet analysis on the stationary signal denoising一维小波分析对平稳信号消噪 One-dimensional wavelet analysis on the stationary signal denoisin
An-efficient-3-D-near-field-ISAR-algorithm
- 三维逆合成孔径雷达成像算法研究,国外牛人写的,国内下不来,我们教研室托关系在国外下载的-An efficient 3-D near-field ISAR algorithm
VC_OpenGL_based_3D_space_simulation_model_code
- VC++基于OpenGL模拟的3维空间模型代码VC + + OpenGL-based 3D space simulation model code-VC++ OpenGL-based 3D space simulation model code
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
Missile Test
- 导弹轨迹及爆炸实验,应用于物理学军事实验等3维仿真-Missile trajectory and explosion experiments, applied physics, 3D simulation of military experiments
FORCEV1[1].3
- 三维框架梁单元C++版本的源程序,对学习有限元和c++的有用-FEM FOR C++
3Dmodel.city.mapinfo.design.documents
- 3-D model of the city mapinfo design documentsmapinfo城市3维模型设计文档 -3-D model of the city mapinfo design documents
artensor
- Structure Tensor算法的C/C++实现 Tensor 源于对方向和密度的描述,可在局部描述2/3维数据的形态