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PictureTreatment
- 提供的 vc 代码完成以下功能: 1. 将真彩位图转化成各色或黑白位图,进行二值化(支持多种抖动方法)处理后的位图,效果和速度极佳。 2. 将真彩或黑白位图进行 90度 , 180 度 ,270 度 高速度旋转。 [代码性质] VC完整应用程序代码 [代码作者] 王寒 [文件大小] 327K [更新日期] 2005-4-12 11:42:00 [来源]http://www.vckbase.com/code -vc code for the completion of
绘制各种图形-直线-多边形
- 1.PaintDCDemo 演示如何利用用类CPaintDC绘图。 2.ClientDCDemo 演示用类CClientDC管理用户区。 3.CPenDemo 类CPen的使用。 4.CBrushDemo 演示刷子CBursh的使用。 5.CRgnDemo 演示CRgn的用法。 6.MapModeDemo 演示不同映射模式下图形绘制。 7.DrawPointDemo 演示点的绘制。 8.DrawLineDemo 演示绘制直线。 9.DrawPol
VCimageprocess
- 数字图像处理学:Visual C++实现 郎锐编写1数字图象处理导论2光学基础与视觉系统3对设备无关位图的访问4图象的变换5图象的增强6图象复原7图象重建8图象分割9图象纹理分析10图象腐蚀与膨胀11图象压缩编码12图象模式识别-Digital Image Processing : Visual C Lang achieve a sharp prepared Introduction to Digital Image Processing with two optical vision syst
VC_ImageProcessing
- 《Visual C++数字图像获取、处理及实践应用》杨枝灵、王开等编著。内容:第4章 图像增强(对比度增强、灰度变换法、直方图修整法、图像平滑、图像锐化、伪彩色和假彩色增强);第5章 图像复原(逆滤波复原、维纳滤波方法);第6章 图像处理中的正交变换(傅立叶变换、离散余弦变换(DCT)、沃尔什变换、基于特征向量的变换、霍特林(Hotelling)变换、SVD变换、小波变换、Mallat算法);第7章 图像压缩编码(霍夫曼(Huffman)编码、算术编码、游程编码(Run Length Codin
Img
- 1.打开Debug中的Img.exe 2.文件-〉打开,选小图 3.预操作-〉存为子图 4.文件-〉打开,选大图 5.预操作-〉存为母图 6.操作-〉隐藏 7.文件-〉存入剪切板 8.文件-〉推出 9.将剪切板中图存为另一文件 10.打开Debug中的Img.exe 11.文件-〉打开,选9中的另一文件 12.操作-〉反隐藏 13.输入小图(需恢复的文件)的(宽*长) 14.看到小图(需恢复的文件)-1. Debug to open the I
128X64LCD_display_source_code
- 12864 LCD图形显示程序例子 这是一个在LCD128*64上显示图形的一个程序,一直以来都总是不知道怎么搞,现在终于都通了,想当初在网上总找,要不是程序不全,就是无法运行,或者是C51汇编语言,让人不爽,这样的痛苦不可以再让别人难受了。在LCD上显示一幅图,是“我的电脑,我的文档”。IC用PIC16F877A,晶振4MHZ,采用并行8线,LCD:TS12864-3,接法在程序中有定义,只要将此程序COPY到你的PICC里编译下载后,在目标板上即可以看到图画了!-12,864 LCD g
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
000homework
- .EJB2.0查询语言还不支持order by ,所以新增加的文章无法列在最前面(解决方法:在article辅助类中实现java.lang.Comparable接口,取出的时候排序一下java.util.Collections.sort(list) 2005-6-13) 3.模糊查询LIKE后面的参数不能动态匹配 2005-6-12 4.在第一次发布的时候,初始化数据以后打开首页可能会出现空白现象,而有时候又是好的。如果初始化以后,用测试的客户端列出某分类下的文章一遍,打开
glut
- 在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。 相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。 好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有
vc.net.CAD
- 本书主要结合VB.NET和VC#.NET两种语言介绍了创建交互式CAD系统的基本思路和技术,分别给出了两种语言的小系统完整代码,并讨论了技巧实现的其他可能性以及系统代码的改进方法。 本书前3章主要介绍语言基础和.NET框架基础,第4章至第8章结合一个CAD小系统的创建详细地介绍了交互式CAD系统的组织思路和基本技术,第9章至第11章介绍了更多的技巧实现方法和系统优化方法,第12章结合CAD编程进行了一些设计模式方面的讨论;写作过程中注意了循序渐进的讲解原则,内容适合不同学习阶段的读者。 书中所有
wenzifdfweshibie
- 功能介绍: 1、支持文章内容分页采集; 2、支持UTF-8转换到GB2312,可采集内容字符格式为UTF-8的目标; 3、支持把文章内容保存到本地; 4、支持站点+栏目管理方式,使采集管理一目了然; 5、支持文章链接替换功能; 6、支持采集器设置无限过滤功能; 7、支持文章内图片采集保存到本地,自动替换文件名避免重复; 8、支持文章内FLASH文件采集保存到本地; 9、支持限制PHP FOPEN函数功能的虚拟主机; 10、支持采集结果人工筛选,并提供“空标题、空内容”的快速过滤删除; 11、支持
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- 第三章 MATLAB 图形对象 3.1 图形对象 3.1.1 Root 对象 3.1.2 Figure 对象 3.1.3 Uicontrol 对象 3.1.4 Uimenu 对象 3.1.5 Axes 对象 3.1.6 Image 对象 3.1.7 Line 对象 3.1.8 Patch 对象 3.1.9 Rectangle 对象 3.1.10 Surface 对象 3.1.11 Light 对象 3.1.12 Tex
pythonsudoku-0.12.4
- Python Sudoku is a text and graphical (gtk interface) program to create or resolve sudokus. It can also print a sudoku (1 or 4 sudokus in each page) and write an image (png, jpeg, etc) with a sudoku.
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
Image_Operators_matlab_codes
- 12.1 图像点的运算 12.1.1 线性点运算 12.1.2 非线性点运算 12.2 图像的算术运算 12.2.1 加法运算 12.2.2 减 法运算 12.2.3 乘法 运算 12.2.4 除法 运算 12.2.5 其它运算 12.3 图像的位逻辑运算 12.4 图像的几何运算 12.4.1 图像插值 12.4.2 图像缩放 12.4.3 图像旋转 12.4.4 图像剪切 12.5 空间变换 12
imagemanipulation
- 256色转换灰度图 \\Appendix20\\1 对比度拉伸\\Appendix20\\2 二值化变换\\Appendix20\\3 反色\\Appendix20\\4 亮度增减\\Appendix20\\5 取对数\\Appendix20\\6 取指数\\Appendix20\\7 直方图均衡\\Appendix20\\8 灰度均衡\\Appendix20\\9 阈值变换\\Appendix20\\10 图像镜像\\Appendix20\\11 图
YaoGanTuXiangChuLiYuYingYong
- 遥感图像处理与应用,是遥感学中对遥感理论与行业应用最为全面的一本书。第一篇遥感图像及其特征[第1章遥感图像原理,第2章遥感图像的形成,第3章遥感图像的数据格式,第4章遥感图像模式与遥感图像信息特征],第二篇遥感图像处理系统[第5章遥感图像处理系统概述,第6章VAX/VMS操作系统,第7章IS600数字图像处理系统],第三篇遥感图像计算机处理[第8章遥感图像的前处理,第9章图像变换,第10章图像增强处理,第11章遥感图像的分类处理,第12章纹理分析,第13章地理信息系统及其在遥感图像处理中的应用]
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- 3Dmax中低膜技术 低模MM的制作过程 - 新手区 - 中国游戏美术第一门户-DOGAME游戏兵工厂 游戏美术,游戏美术招聘,游戏制作教程,游戏开发教程,游戏制作,游戏视频制作,游戏制作教程,游戏开发,游戏培训,游戏美术培训,免费教程,免费教学,视频教程4 - Powered by Discuz!.mht
GTK-Source-Code-2.2.4-2.zip
- GGTK-Source-Code-2.2.4-2.zip原始碼,內容包含:tiff-3.6.1-2-src.zip、pkgconfig-0.15.0.tar.gz、pango-src-1.2.5-20040124.zip、libxml2-2.4.12-src.zip、libpng-1.2.5-1-src.zip、libglade-2.0.1-src.zip、jpeg-6b-3-src.zip、gtk+-src-2.2.4-20040124.zip、gtk-wimp-0.5.3-src.tar.g
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