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  1. small_rpg_3DnetGame_ver1.0

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  2. 这是一个服务端/客户端模式的小型网络游戏,1.0版。可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。比上次上存的版本有所完善。-This is a server / client model of a small network games, version 1.0. Multi-player can be connected up even as the number of pla
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.61mb
    • 提供者:关俊宇
  1. DX10_Source

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  2. Advanced 3D Game Programming with DirectX 10一书的配套源码
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45.39mb
    • 提供者:1212131
  1. SourceCode

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  2. BEGINNING DIRECTX 10 GAME PROGRAMMING BY WENDY JONES ,此书中的所有例子代码!-BEGINNING DIRECTX 10 GAME PROGRAMMING BY WENDY JONES ,There are all of the example of this book!
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6.31mb
    • 提供者:柳城竹
  1. xuanran

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  2. 基于GPU实现的对三维模型卡通渲染,比普通渲染提速了10 -With GPU-accelerated DirectX to achieve three-dimensional model based on cartoon rendering, first download and install DirectX SDK (November 2007)
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.86mb
    • 提供者:许琦
  1. Directx3D-10-advanced-topics

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  2. Directx 10 3D 蚔牁晤最旮僅抻坰菴9梒埭鎢-09_Directx3D詢撰翋枙__.exe-Directx 10 3D game programming depth exploration of the source-09_Directx3D Chapter 9 Advanced Topics __.exe
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.55mb
    • 提供者:whk
  1. 3D Game

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  2. 这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技 术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部分讲解了贯穿全书的数学工具。第 II 部分涵盖了 基本的 Direct3D 编程技术,比如初始化、定义 3D 几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/ 几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第 III 部分主要是运用 Direct3D 实现一些 有趣的技术和特殊效果,比如使
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:6.27mb
    • 提供者:dyh
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