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OpenGL开天辟地
- OpenGL 编程初步 —— 3D游戏编程基本框架 是掌握OpenGL 编程方法的基础 初学者必看-OpenGL Programming -- 3D game programming framework is the basic grasp of OpenGL programming method for the beginners Watchable! !
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
Once
- 该例子演示的是使用OPENGL标准框架在游戏中建立菜单的方法,包括菜单的建立、鼠标指针的创建、菜单对鼠标的响应事件以及对贴图的处理和在菜单中对光线的应用。-demonstrated by the example of the use of OpenGL standard framework for the game to establish the menu, including the establishment of the menu, the mouse pointer's fou
GLDemoApp_demo
- 使用Opengl编程的例子,功能完善,对学习游戏和opengl有很好的借鉴价值,简单易懂-This is a simple framework for prototyping OpenGL and game applications. It provides a quick way to get up and running with all of the most commonly used tools already built in.
Game
- 用OpenGL写的经典小飞机游戏,采用5D框架-Writing with OpenGL Game classic small plane, using the framework of 5D
Demo01
- 利用OpenGL製作的一個3D FPS遊戲的原型。 程式中展示了Terrain貼圖的產生與繪製方法、FPS遊戲攝影機的控制、簡單的物理運作、遊戲中Text Console的處理,與展示一個簡單但典型的遊戲框架。-Making use of OpenGL, a 3D FPS game prototype. Program demonstrated the Terrain Texture Generation and Rendering, FPS game camera control, a s
SimpleApp
- Gamebryo编写的原代码2,用来学习游戏框架的好例子-Gamebryo prepared the original code 2, the framework used to study the game a good example of
china-code.Rar
- 一个用openGL实现的3D游戏,从搭建框架开始到一个简单3D游戏的,从UI,场景,人物,碰撞,树木到一个完整的3D游戏。-A 3D game using openGL implementation, from the beginning to build the framework of a simple 3D game, from the UI, scenes, characters, collision, tree into a complete 3D games.
OpenGL_Game_Programming_Source_Project_Framework.r
- OpenGL游戏编程设计工程框架源码OpenGL Game Programming Source Project Framework-Engineering framework OpenGL Game Programming Source OpenGL Game Programming Source Project Framework
OpenGL_Game_Programming_Source_classical_framework
- OpenGL游戏编程设计经典框架源码OpenGL Game Programming Source classical framework-Classical framework OpenGL Game Programming Source OpenGL Game Programming Source classical framework
openglxunimanyou
- 做3D游戏 的必备框架,是很好的3 D游戏开发框架,用opengl编写-Necessary framework to do 3D games, a good 3 D game development framework written using opengl
OpenGLGettingStarted
- 此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含: 游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the s
3DMaze
- 3Dmaze,通过这个小游戏,读者可以了解opengl的框架,方便以后学习。-3Dmaze, through this game, readers can learn opengl framework to facilitate future learning.
Presentation
- 小游戏的代码。通过这个小游戏,读者可以了解opengl的框架,方便以后学习。-Game code. Through this game, readers can learn opengl framework to facilitate future learning.
Terrain-Game
- 小游戏的代码。通过这个小游戏,读者可以了解opengl的框架,方便以后学习。-Game code. Through this game, readers can learn opengl framework to facilitate future learning.
Volume-Rendering
- 小游戏的代码。通过这个小游戏,读者可以了解opengl的框架,方便以后学习。上传了整个project,打开工程就可以运行。-Game code. Through this game, readers can learn opengl framework to facilitate future learning.
A00
- A00_学OpenGL编3D游戏,这是《学OpenGL编3D游戏》的演示框架-A00_ learn OpenGL 3D game code, which is " learning OpenGL 3D game code" presentation framework of the
WndODE
- 实现了一个3D游戏编程的框架,程序成功运行之后会看到球体和立方体发生碰撞之后分离,主要采用ODE(Open Dynamics Engine)处理碰撞。-Implements a 3D game programming framework, the program will see the successful operation of the sphere and the cube after a collision after separation, the main use of ODE (
FRAME
- OPenGL游戏编程框架,更改部分代码,是图像变为自动旋转,缩放的彩色透明立方体-OPenGL game programming framework, change some code into the image automatically rotate, scale, color transparent cube
Nehe-Sample-Game
- 一个简单的游戏,出自Nehe教程 ,OpenGL API 此教程涉及OpenGl中的许多方面: 点线面的绘画,视角平移,视口调整,材质纹理,显示列表的创建和删除等 本范本亦是OpenGL做为windows程序编程的一个范本,cpp文件的框架可以为许多Opengl变成所用,只需修改DrawSence()函数即可将其他opengl代码在windows程序下显示,可以说是很容易使用。 -A simple game, from Nehe tutorial, OpenGL API Op