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Lab1-Reverse
- 一个vc++编写的图像处理程序,很好用的,大家
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- 数字图像处理的简单实验,文件中附有详细说明。-A simple digital image processing experiments, the document with details.
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- 利用Visual Studio 2008中的MFC,实现CCD摄像头图像获取并处理-Using Visual Studio 2008 in the MFC, to achieve CCD camera image acquisition and processing
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- 画出输入彩色图像的灰度直方图,并实现图像均衡化-Draw the input color image histogram and Image equalization
lab1-2
- 这是关于指纹识别的C++代码,说明了指纹识别的一些重要功能和特性-This is the fingerprint recognition on C++ code that illustrates some important features fingerprint recognition and identity
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- 1.输入一张图片,输出其灰度直方图 2.用对话框实现输入线性函数,对原图像进行灰度拉伸 3.实现对图像的均衡化-1 Enter a picture, the output of its histogram 2 with a linear function of the input dialog box, the original image gray stretch 3 to achieve the equalization of the image
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- 通过matlab实现任意角度位置多椭圆画法,显示图像为黑白图像。-realize ellipse
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- 一个多媒体3D编程,制作属于自己的机器小人,非常有意思,适合初学者-a 3d programming, producing your own robots
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- openGL程序,实现动态球大小、密度等的调整-OpenGL
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- ZJU计算机视觉课程资料 Harris 角点检测matlab程序-ZJU materials of computer vision course Harris corner detection matlab program
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- harris corner 角点检测程序-the harris corner corner detection program
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- 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边 形带)构成的球体, 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 可以通过glRotate,使绘制的球体旋转。 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since g
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- 模拟太阳、地球、月亮的自转与公转,适合opengl初学者-Simulate the sun, the earth, the moon' s rotation and turn suitable opengl beginners
lab1
- 读入任一幅图象,输出显示灰度拉伸的图象和均衡化后图象。-Either read an image, the output gray-scale display image and the stretched image after equalization.
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- the laboratory work number 1 from OpenGL course
lab1-basis
- 1、了解和掌握OpenGL的安装; 2、掌握一个简单的基于OpenGL的C++程序结构; 3.掌握win32程序框架; 4、掌握OpenGL中若干基本图形的绘制。 -1, to understand and master the OpenGL installation 2, master a simple OpenGL-based C++ program structure 3. Master win32 application framework 4, master
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- 基于DSPTMS320C6711处理器的程序-DSPTMS320C6711 processor-based program
LAB1
- JPEG算法实现:1.读取图片 2. 分别对3个通道DCT变换及量化, 3.反量化-JPEG algorithm: 1. Read Photos 2. respectively three channels DCT transform and quantization, 3. The inverse quantization
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- 给定一幅图像,输出其直方图。给定一个线性变换函数(可以输入不同的参数),实现图像的灰度拉伸;实现对图像的均衡化。 实验测试图像:任意 -an english descr iption
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- OpenGL - line drawing