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VC+OPENGL对自然景物的模拟,真实-VC + OpenGL natural landscape simulation, real
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毕业论文 《分形方法在植物景观模拟中的应用》-thesis "fractal landscape methods in plant simulation of"
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基于VC++的山树等自然景物的模拟-VC-based Tree Hill natural landscape simulation
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本软件是一个完全由TC2.0开发的功能不错的图形编辑、处理软件。
由于水平与时间限制目前只支持键盘操作。
一.功能与特色:
1.绘图功能:直线,矩形,任意多边形,圆,贝塞尔曲线及B样条曲线模拟实物造型。
2.编辑功能:对目标图形的拷贝,移动,删除,对某点的任意拉伸、变形,剪切,填充。
3.附加功能:动画时钟,分形模拟景物实例。
注:所绘图形可以选择合适的颜色与线形。
二.使用说明:
1.Tab键鼠标速度控制键,有一次移动1个像素,10个像素两种。
2.Ent
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分水岭分割方法,是一种基于拓扑理论的数学形态学的分割方法,其基本思想是把图像看作是测地学上的拓扑地貌,图像中每一点像素的灰度值表示该点的海拔高度,每一个局部极小值及其影响区域称为集水盆,而集水盆的边界则形成分水岭。分水岭的概念和形成可以通过模拟浸入过程来说明。在每一个局部极小值表面,刺穿一个小孔,然后把整个模型慢慢浸入水中,随着浸入的加深,每一个局部极小值的影响域慢慢向外扩展,在两个集水盆汇合处构筑大坝,即形成分水岭。-Watershed segmentation method is a top
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采用计算机生成图形图像,可以用少量的数据生成复杂的自然景物图像,例如起伏的山脉、飘浮的云彩、形态各异的植物等自然界中的各种景观。它极大地丰富了计算机图形学的内容,而且促进了计算机在仿真模拟领域的应用。根据分形迭代函数系统具有模拟自然界景物的特点,采用面向对象的编程语言VC++实现了一类模拟山树等景物的计算机编程,模拟效果十分逼真。-The use of computer-generated graphic images, you can use a small amount of data to
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基于OPengL实现对大地地貌的三维模拟,动态效果较好。-Three-dimensional simulation of the landscape of the earth based on OPengL achieve dynamic effects.
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opengl三维模拟天空与山脉。创建了天空盒,场景中放置一个水滴效果球体,可以反射周围景物。-opengl 3D simulation sky and mountains. Create a skybox, scene by placing a drop of water effect sphere, can reflect the surrounding landscape.
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