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MazeTest
- 两个功能,一、产生迷宫。二、生成路径,使用深度优先算法实现-Two functions, generated maze. Second, the path is generated using the depth-first algorithm
test2.0
- 创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地; 迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑
migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
atomization
- 本文档实现opengl的纹理贴图,光照,摄像机漫游,含有随机球和迷宫,含有三种物体贴图,三种光源的切换-This document realize opengl texture map, illumination, camera roaming, has random ball and maze, contains three kinds of object map, three of the light switch
b120815aecdc
- 制作了一个 迷你迷宫模型,实现了在迷宫中的漫游操作,可以前进、后退、左移、右移等,在迷宫中穿梭-Produced a mini-maze model, achieved in the maze roaming operation, you can move forward, backward, left, right, etc., in the maze of the shuttle
labyrinth-problem03
- 二维迷宫 随机生成迷宫路径 并在迷宫之内 随机的位置上释放一个fly 用随机路径运动 碰壁则停止-Two-dimensional maze randomly generated maze within a maze of paths and release a fly with a random path movement rebuffed random stop position
mazerace
- this opengl program shows a maze race game for a sample to use in game programming. it is very simple and useful
CS274
- A simple OpenGL 3D game for fingding the trophy in the maze
MFC_Maze
- 使用MFC的CMainFrame架构写的界面,有键盘对迷宫路线的交互控制,用OpenGL渲染,有很大的参考价值。-Written using MFC CMainFrame architecture interface, keyboard interaction control of the maze route, use OpenGL rendering, have great reference value.
arry
- VC++使用单文档,基于Exasy绘制迷宫,实现添加墙壁,撤销墙壁等功能-VC++ single document based on the Exasy map, maze, add walls, walls and other functions to revoke
VagoMaze
- 基于opengl的三维迷宫场景漫游,采用了顶点和片元着色器,通过gpu加速渲染。取得了较好的效果,同时进行了相应的纹理映射 -this is a program for 3d maze used opengl
myMaze
- 采用openGL实现的迷宫游戏,分登入,设置,游戏三个界面,可设置迷宫难度,游戏模式,限时设定,迷宫为三维场景,在游戏时可编辑迷宫版图,并将至保存,按 t 键可将视角切换为第一视角-Maze game using openGL achieve sub login, set, game three interfaces, you can set the difficulty of the maze, game mode, time setting, a maze of three-dimensio
Exp4
- 利用栈制作的控制台的迷宫,静态二维数组初始化迷宫-Making use of the console stack maze, a maze of static two-dimensional array initialization
puzzle100
- 自己实现的迷宫探路的小程序,它是用栈实现的-Pathfinder maze to achieve their own small program, which is achieved using the stack
labyrinth
- 浙江大学图形学作业,利用Opengl编写迷宫并且实现3D漫游-Draw maze runner with Opengl implemented by C++
vangao
- 3D迷宫的C++以及Opengl实现,结合梵高作品-3D maze implemented By C++ with Opengl
gl_Texture
- 我实现了opengl下的3d迷宫,打开运行之后可以看到若干个贴有纹理的面片和地面,可以用键盘和鼠标控制旋转的方向,请在vs2015的环境下打开,需要提前配置好glut库(I realized under OpenGL 3D maze, open after the operation can see a number of patches with texture and ground, you can use the keyboard and mouse control of the dire
sketch_170824boxes
- maze generated by processing