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3DSLoader
- 3DS File Parser and Loader OpenGL
OpenGL.MFC.Tutorials
- 一本关于基于MFC环境编程的OpenGL书籍,对于那些需要用MFC来进行OpenGL编程的人应该有些帮助。-MFC about an environment based on OpenGL programming books, for those who need to use MFC to OpenGL programming that some people should assist.
BSpline
- 本程序框架采用OpenGL+MFC SDI,其中B样条曲线曲面网格视图采用OpenGL绘制,基函数视图采用MFC GDI绘制。整个程序采用了MFC单文档、多视图类型。其中B样条相关的属性与操作都封装于BH_BSpline类。-This procedure used the framework OpenGL+ MFC SDI, one B-spline curves and surfaces using OpenGL view grid mapping, function-based view r
Src
- A small VRML viewer using OpenGL and MFC-read wrl
Sierpinski_console
- win32控制台程序制作的Sierpinski正方形海绵,我的图形学大作业,VC6编写,代码不依赖MFC,非常清晰,注释详尽,各个角度鼠标随意拖曳,内涵glut包,无需安装opengl-win32 console program produced square Sierpinski sponge, my home work of Graphics, VC6 , code do not rely on MFC, very clear and detailed notes, different an
BiSheXin
- 基于VC++MFC以及openGL实现贝塞尔曲线,B样条曲线,Nurbs曲线的绘制,拖动控制点可以移动曲线-Based on VC++ MFC and achievement of openGL Bezier curves, B-Spline Curves, Nurbs curve drawing, drag the control point can move the curve
2D3DPro
- 图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。-First, to obtain images bmp image files, and the other is from the clipboard. The code in the MFC library functions in the OpenGL calls to achieve the three-dimensi
wrl_viewer_Bin
- wrl文件三维显示工具,使用OpenGL和MFC-A small VRML viewer tool, using OpenGL and MFC
MFCopengl
- opengl中如何利用MFC的教程,文件格式是pdf的!-how to use MFC in opengl tutorial, pdf file format is the!
Terrain
- OPenGL载入地图高程文件,但是只是简单的MFC实现-Elevation map OPenGL loading documents, but simply the realization of the MFC
opengl_mfc_3D
- 在MFC中使用OPENGL绘制3D线框球,可实现鼠标拖动旋转,可用作3D模板进行二次开发。-OPENGL in MFC using 3D wire-frame drawing the ball, drag the mouse to achieve the rotation, can be used as a template for the secondary development of 3D.
MFC
- 本文讲述了如何在MFC中添加OpenGL框架,分步骤详细简单,适合初学者学习。-/step 3 重新设置像素格式 BOOL CXXXMFCGLView::SetupPixelFormat(HDC hDC) { //重新设置画图窗口的像素格式 static PIXELFORMATDEscr iptOR pfd = { sizeof(PIXELFORMATDEscr iptOR), // size of this pfd 1,
OpenGL_MFC
- 使用OpenGL库编写的高质量的VC++ MFC框架程序。如果你对VC+ + / MFC环境下的OpenGL编程感兴趣,本源码绝对是一个很好的选择。程序可以使用可视化界面显示几何形体,具备光照、旋转等功能,稍加扩充便可做成实用型软件。所有源代码在VC++6.0环境下编译通过,保证可用。好东西不敢独享,特奉献给广大计算机图形学爱好者。欢迎交流。-Using the OpenGL library on the quality of the VC++ MFC framework of the prog
glew
- c++/MFC 必要头文件,是学习openGL必要的头文件,可以看到源代码,方便使用-head file of c++,made for learning openGL,you need
pro3
- 结合HENE的教程,写出基于MFC的OPENGL的代码,实现转动、移位及光照、贴图功能。通过菜单工具、鼠标和按键实现以上功能。-With HENE tutorials, the code based on MFC-OPENGL is programed, which can complelte shifting and lighting, mapping. Through the menu tools, the mouse and keybuttons, the above functions
ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
aaa
- 这是用MFC编写的使用openGL的视口代码。 CChildView::CChildView() 构造函数 CChildView::~CChildView() 析构函数 BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildView,CWnd ) 消息映射 BOOL CChildView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)创建窗口重新设置窗口参数 BOOL CChildView::PreTranslateMessage( MSG* pMsg ) 翻
OpenGL_Dlg
- 使用OpenGL結合MFC做3維立體顯示一茶壺,並可以利用滑鼠右鍵選擇做平移、縮放及旋轉的基本操作功能。-The use of OpenGL with MFC to do three-dimensional stereoscopic display a teapot, and can choose to use right pan, zoom and rotate the basic operating functions.
TerrainHillshading
- 实现了MFC下OpenGL环境的设置,非模式对话框,DEM高程数据读取,鼠标滚轮控制放大缩小-MFC achieved under the OpenGL environment settings, non-modal dialog, DEM elevation data to read, the mouse wheel control the zoom
3D_DEM
- 基于mfc的opengl的地形生成程序,可编译,可运行-Based on mfc in opengl terrain generation program, you can compile, run