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  1. ocean 海浪仿真模拟

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  2. 实现基于FFT、Perlin噪声、Gerstner三种模型的海浪仿真模拟,实现了海水的反射、折射、Fresnel现象的模拟。-Implementation based on FFT, Perlin noise, Gerstner wave simulation of the three models, to achieve the water reflection, refraction, Fresnel simulation of the phenomenon.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:2.28mb
    • 提供者:chenmao
  1. simulating-ocean-water-01

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  2. 一些关于GPU编程的资料,主要是水面模拟,包含Gerstner波-Some information about surface simulations and rendering, including Gerstner waves
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2.54mb
    • 提供者:解文昭
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