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二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
OpenGl
- 一个很好的OpenGL二维绘图程序,用户可以绘制任意曲线-a good OpenGL 2D mapping procedure, the user can draw arbitrary curve
CG---OpenGL
- 描述OpenGL一般功能的程序源码,在VC++6.0上通过检验,内容包括三维和二维的图像处理。
sierpinski(2Dimension).rar
- 该程序是一个二维的Sierpinski镂垫程序,是在VC++MFC环境下利用OpenGL编写的,是一个二维镂垫,采用递归方法,从一个三角形出发,通过对三角形三边平分把它分解成四个三角形,去掉中间那一个三角形,对其余三个三角形重复同样的过程,直到中间那个三角形的面积很小为止。该程序对初学分形理论者可以给予很好的启示。,The program is a two-dimensional Sierpinski gasket procedure is VC++ MFC environment prepar
shiyan4
- 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法) (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。 (3) 调试、编译、修改程序 -Understanding of the principles of cutting two-dimensional graphics (p
OpenGL
- OpenGL下的二维图形变换及文件代码和可执行程序文件-OpenGL graphics transformation under the two-dimensional
Opengl_BEZSURF
- Opengl绘制曲面。本程序使用二维求值器绘制一个Bezier曲面,如果再贴上图片就更好啦。-Opengl drawing surface. The program uses two-dimensional evaluator draw a Bezier surface, if the paste the picture is even more okay.
HeightMap
- 这是我使用OpenGL编写的C++程序,可以将一个规定大小的地形高程值二维数组转化为直观的三维地形表示-This is what I use OpenGL, prepared by C procedures, can be the size of a required two-dimensional array of terrain elevation values into an intuitive three-dimensional terrain that
RawRead
- 基于opengl二维图像显示程序,VS2005编程环境-Opengl-based two-dimensional image display program
ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
Bounce
- 基于VC++下 OpenGL 程序开发,演示二维物体的平移-Under VC++ based OpenGL program development, presentations, two-dimensional objects translation
Lines
- 基于VC++下 OpenGL程序开发,演示一个二维的直线雪花-Based on VC++ under the OpenGL application development, demonstrates a two-dimensional linear snowflake
RayCasting
- 2. 程序都是用RayCasting算法绘制一个球体,体数据在运行时产生,球体以(64,64,64)为球心,64为半径,包围盒即为此球体的外切立方体,投影平面为Z=128,大小为400*400,恰为包围盒的其中一个面所在的平面,光线追踪扫描时,是按照从前向后的顺序;源码1_平行光照射下的RayCasting算法实现”中的源码如名所示,是在平行光的追踪下,球体在二维平面上颜色和透明度的成像-Raycasting
OpenGL
- OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。-OpenGL (full write Open Graphics Library) is a programming language defines a cross, cross-platform programming interface specification, whic
OpenGL
- OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 -OpenGL (full write Open Graphics Library) is a programming language defines a cross, cross-platform programming interface specification, w
[openGL-and-code
- OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库-Many of the designations used by manufacturers and sellers to distinguish their products are claimed as trademarks. Where those designations
opengl-Application
- 学习opengl时设计的一个简单应用程序,可以实现三维图形多向旋转,绘制直线和圆以及二维图形的变换等功能。需要添加opengl库。-A simple application designed to learn opengl, you can achieve the functions of the three-dimensional graphics and more to the rotation, draw lines and circles as well as two-dimension
OpenGL
- 使用opengl函数写一个控制台程序,要求输出一些简单的二维图形:如线(实线、虚线)、四边形、多边形、圆等;-Use the opengl function to write a console program that requires some simple two-dimensional graphics: lines (solid lines, dashed lines), quadrilaterals, polygons, circles, etc
line
- OpenGL直线代码OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大(The GL straight line code OpenGL(Full Open Graphics Library) refers to a professional graphical program interface that defines a cross-programming langu