搜索资源列表
line2
- OPENGL 编程,用到了基本的点,线,和三维映射到二维立体显示,实用性高-OpenGL programming, use the basic point, line, and three-dimensional map to the two-dimensional stereoscopic display, high availability
StereoVision
- 实现OpenCV、OpenGL、VS2008混合编程,输入校正后的图像对,使用立体匹配算法计算其视差图,最后用OpenGL进行三维重建-Achieve OpenCV, OpenGL, VS2008 mixed programming, enter the corrected image right, using stereo matching algorithm to calculate the disparity map, the final three-dimensional reconst
octree
- CPoint3DCloud 利用opengl绘制3D图,更好的真实感-CPoint3DCloud using opengl rendering 3 d map, a better sense of reality
migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
MyCS-VGE
- 运用OpenGL实现的一个虚拟场景,里面有山体的渲染、水的渲染、旗帜的渲染、房屋的渲染、下雪场景的渲染、3ds的载入、数据库链接以及路径算法等。 使用方法: P键:在房屋附近的路径上(一定要站在道路上才有效)按P键后,系统自动随机生成一个喜洋洋在地图上,并搜索你目前位置到它的最短路径,并在地面上显示。 空格键:系统只允许人在平地上行走,要实现全方位自由漫游需按空格键。 G键:天气的变化,可以切换下雪天和晴天。 鼠标左键:射击,把出现的喜洋洋射死后,它就自动消失了。 鼠标滑
atomization
- 本文档实现opengl的纹理贴图,光照,摄像机漫游,含有随机球和迷宫,含有三种物体贴图,三种光源的切换-This document realize opengl texture map, illumination, camera roaming, has random ball and maze, contains three kinds of object map, three of the light switch
CUVSUFC
- 创建一个六面体,然后在上面贴图。主要是描述OPENGL的贴图功能。-Create a hexahedron, and in the above map. OPENGL mainly describe the mapping function.
KochSnow
- 静态图,一个粉色的雪花,很多棱角。opengl作业-Static map, a pink snowflake, more angular
terrain
- 由OpenGL实现的地形图读取工程,可以识别raw文件并读取-Engineering read by the OpenGL implementation of the topographic map, can identify the raw file and read
Anisotropic
- 用OpenGL绘制了一个过道。载入了墙壁,天花板,地板的纹理。点击鼠标右键可以更改纹理过滤模式,最邻近过滤,线性过滤等。使用了MIP忒图技术,同样可以选择Mip贴图过滤模式,进行直观的比较与学习。通过方向键可以移动观察点。-Draw up an aisle with OpenGL. Loaded the walls, ceilings, floors texture. Click the right mouse button you can change the texture filterin
ogl_textured_sphere
- 类似于Google Earth的OpenGL渲染效果,使用了纹理贴图,并且有鼠标的交互操作,对初学者帮助很大。-OpenGL rendering effects, similar to the Google Earth using the texture map, and have the mouse interactions, a great help for beginners.
SnowWorld
- 使用MFC的CMainFrame写的雪花飘落的OpenGL程序,用了纹理贴图和多种环境光源,真实感很强,有利于初学者学习。-Written using MFC CMainFrame flake of OpenGL program, use the texture map and a variety of environmental light source, strong sense of reality, for beginners to learn.
Block
- 实现三维贴图 openGL Demonstrates an assortment of basic 3D concepts-Achieve three-dimensional map openGL Demonstrates an assortment of basic 3D concepts
Planet
- 利用VC++和OpenGL绘制八大行星纹理贴图,内附自制简单纯色贴图。-Draw the eight planets texture mapping using VC++ and OpenGL, containing a simple homemade color map.
cube
- OpenGL 3D rotating cube with texture map applied.
CubeMap
- 用OpenGL的立方体纹理技术实现天空盒的绘制,-Rendering skybox using cube map texture
material
- 包括一系列基于java的opengl编程,包括机器人,地形图,镜面效果,立体效果,阴影效果,动态效果-Including a series of java based opengl programming, including robots, topographic map, mirror effect, three-dimensional effects, shadows, dynamic effects
MySTLViewer
- 利用VC++ 6.0源代码与OPENGL配合,完成了stl文件的三维实体显示,网格图显示,旋转,放大,移动,并可将各个实体进行组合实现组图文件.-Using vc++ 6.0 source code with OPENGL, completed the STL file of the three-dimensional entity, according to the grid, according to rotate, zoom, move, and each entity can be co
Reconstuction3d
- OpenCV+OpenGL 双目立体视觉三维重建代码以及文档使用opencv进行立体匹配获取视差图,三角剖分使用opengl进行纹理贴图-OpenCV+OpenGL binocular stereo vision 3D reconstruction code and documents using OpenCV stereo matching to obtain disparity map, triangulation using opengl for texture mapping
VC++6.0雪景效果图
- visual c++并且基于OpenGL生成雪景效果图(Visual c++ and create a snowfield effect map based on OpenGL)