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  1. Physics for game decelopers - hover

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  2. < Physics for game developers>> PHYSICS FOR GAME DEVELOPERS CHAPTER 17 EXAMPLE PROGRAM NAME: Hover PURPOSE: To demonstrate 2D rigid body simulation BY: David Bourg DATE: 09/01/00 COPYRIGHT: Copyright 2000 by David Bo
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:474.25kb
    • 提供者:毛毛
  1. ode-0.11.1

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  2. 可以用于rigid body等动画的仿真open dynamic engine最新版本。本人已经创建工程的ODE,全国首发,SLN文件在\ode-0.11.1\build\vs2008下,打开为可以运行的sample程序。-Open dynamic engine, which is used to animation simulation, such as rigid body. It is called as physical engine. I have make the ODE to be
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-30
    • 文件大小:12.07mb
    • 提供者:刘昊
  1. Smoke

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  2. 基于GPU的烟雾流体模拟,模拟了复杂的刚体碰撞现象。-Smoke simulation based on GPU, simulating the collision with complex rigid body.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.83mb
    • 提供者:jj
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