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地形图等高线的计算机矢量化及三维地形模型的生成
- 本文提出地形图纸等高线的矢量化,进而提出生成三维地形模型的工程问题,阐述了扫描、预处理、细化等步骤-terrain contour drawings of vectorization, leading to formation of three-dimensional terrain model works, expounded the scanning, pretreatment steps such as thinning
CADdraw
- 本程序实现八种图形的绘图功能,分别是直线,圆弧,贝赛尔曲线,矩形,圆角矩形,椭圆和多边形。绘图步骤如下: 直线:点鼠标左键确定起始点,移动鼠标点左键确定终点。 圆弧:用鼠标左键依次点四点确定圆弧。 贝赛尔曲线:用鼠标左键依次点四点确定贝赛尔曲线。 矩形:点左键确定起始点,拖动鼠标再点左键确定对角点。 圆角矩形:点左键确定起始点,拖动鼠标再点左键确定对角点。 椭圆:点左键确定起始点,拖动鼠标再点左键确定对角点,便作出了与该矩形相切的椭圆。 多边形:点鼠标左键确定起始点,
纹理贴图
- 实例介绍在delphi环境下opengl特别是纹理贴图的开发步骤-examples in delphi environment opengl particularly textures development steps
Problem2_6
- 使用VB.net编写的对24位位图进行简单图像处理的程序,包括RGB与YIQ数据的相互变换,绘制亮度分布统计图,拉普拉斯滤波。 该程序是我学习图像处理算法是编写的,因此在操作界面方面的考虑较少,你可以按照以下步骤操作:选择一个文件后单击读取BMP文件,然后就可以单击“根据RGB数据绘图”,接着可以单击“RGB to YIQ”将RGB数据转化为YIQ数据,有了YIQ数据后就可以单击“绘制YIQ数据的Y分量”,对于YIQ数据,可以使用拉普拉斯滤波,然后再将Y分量显示出来-use VB.net p
plateloc
- 车牌定位使用说明 使用时打开此例题目录下pic中的图片,然后依次单击按钮“转”、“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,就可以实现精确的车牌定位。 具体步骤 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不同牌照有一
MapObjectsGIS
- 分析了使用MapObjects控件开发地理信息系统的原理与步骤,并对开发中的一些具体问题进行了分析。-analysis of the use of MAPObBJECTS development of geographical information systems principles and steps, as well as the development of a number of specific issues are analyzed.
bianmashiyan
- 数字图像处理实验 根据原图像的直方图,发现背景和目标的分割值大约在130左右,并将灰度图像转为二值图像,分割效果比较理想。 图像处理实验(六)图像压缩与编码 实验目的: 学习JPEG压缩编码 实验内容: 一.实现基本JPEG的压缩和编码分三个步骤: 1. 首先通过DCT变换去除数据冗余; 2. 使用量化表对DCT系数进行量化; 3. 对量化后的系数进行Huffman编码。-digital image processing experiments based on
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
DigitRec
- 数字识别系统源代码: 第一步:训练网络。使用训练样本进行训练 第二步:识别。首先,打开图像(256色);再次,进行归一化处理,点击“一次性处理”;最后,点击“R”或者使用菜单找到相应项来进行识别。识别的结果显示在屏幕上,同时也输出到文件result.txt中。 该系统的识别率一般情况下为90%。 此外,也可以单独对打开的图片一步一步进行图像预处理工作,但要注意,每一步工作只能执行一遍,而且要按顺序执行。 具体步骤为:“256色位图转为灰度图”-“灰度图二值化”-“
xudemin
- 使用说明 使用时打开此例题目录下pic中的图片,然后依次单击按钮“转”、“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,就可以实现精确的车牌定位。 具体步骤 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不
Actual_JPEG_codec
- 由几个完整的m文件组成的很好的jepg压缩解压的matlab实现程序。 Steps to Run: 1. Run jpegdemo.m (encoder) by Yu Hen Hu 2. Run ijpegdemo.m (decoder) by Ravi Lakkundi (Me)-several integrity of the document consisting of m good jepg compression decompression procedures for t
VCde
- 用C语言对车牌图像进行处理,使车牌识别中的必要的步骤,经过试验后,可以得到很好的处理效果-C language right license plate image processing, license plate recognition of the necessary steps, through testing, be good effect
liujunpeng03081528
- 实验内容: 1 实现扫描转换多边形的算法填充多边形。 实现内容: 1, 可以画任意多边形。 2, 三角形也是通过扫描转换多边形的算法实现。 具体实现: 画多边形用moveto(),lineto(),两个函数实现画没一条边。 构造ET表,AEL表,通过这两个表填充多边形。 画图步骤: 1. 取顶点:用n记录顶点个数,按下鼠标开始取点,第二次按下取得第二个顶点,第i次按下取得第i 个顶点。取得的顶点放到Verex[]中。 2. 画多边形:按下菜单按钮----多
liujunpeng20060618
- 1. 实现编码线段裁剪算法 1.1 段和裁剪窗口顶点坐标由鼠标输入 1.2 裁剪结果用红色绘制 1. 实现编码线段裁剪算法 实验步骤 1. 点画线段菜单,在客户区中按下鼠标左键,移动鼠标,鼠标左键弹起时画出线段 2. 选取颜色 3. 点裁剪菜单,在客户区中按下鼠标左键,移动鼠标,鼠标左键弹起时就可以得到裁剪到的线段用2中的颜色绘制出来 -1. Line Clipping achieve coding algorithm 1.1 of the window and
OpenGL_Kaifazhinan
- 第一章 OpenGL与三维图形世界 ? 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的Open
digital-recognise
- 数字识别代码 第一步:训练网络。使用训练样本进行训练。(此程序中也可以不训练,因为笔者已经将训练好的网络参数保存起来了,读者使用时可以直接识别)第二步:识别。 首先,打开图像(256色) 再次,进行归一化处理。点击“一次性处理” 最后,点击“R”或者使用菜单找到相应项来进行识别识别的结果显示在屏幕上,同时也输出到文件result.txt中 该系统的识别率一般为90% 另外,也可以单独对打开的图片一步一步进行图像预处理工作。但要注意,每一步工作只能执行一遍,而且要按顺序执行。步骤为:“256色位图
openglexample0
- 一个有利于入门者学习的opengl程序,介绍了如何在windows环境下进行opengl编程,包括opengl的初始化等步骤,注释相当完美!-a beginners to learn opengl procedures, described how the windows environment for the conduct of opengl programming, opengl including steps such as the initialization of the Notes
STEPS
- 此教程是steps软件的教程,steps是个仿真三维模拟软件,目前在国外用的比较多,不久会在国内应用广泛。-This tutorial is a software tutorial steps, steps is a simulation of three-dimensional simulation software is currently used in foreign countries are more widely used in the country and soon.
all-steps-of-Iris-recognition
- 虹膜识别各个步骤,自己还没整合,不过功能很全-Iris recognition steps, not their integration, but the very function of the whole
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- 讲述的是图像处理的一些方法和处理的一些步骤,对图像处理的初学者会有很大的帮助-Tells the story of some of the methods of image processing steps and processing, image processing will be very helpful for beginners