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纹理贴图
- 实例介绍在delphi环境下opengl特别是纹理贴图的开发步骤-examples in delphi environment opengl particularly textures development steps
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
OpenGL_Kaifazhinan
- 第一章 OpenGL与三维图形世界 ? 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的Open
openglexample0
- 一个有利于入门者学习的opengl程序,介绍了如何在windows环境下进行opengl编程,包括opengl的初始化等步骤,注释相当完美!-a beginners to learn opengl procedures, described how the windows environment for the conduct of opengl programming, opengl including steps such as the initialization of the Notes
CGPainter
- opengl入门,画图的各种步骤比较详细-opengl portal, drawing the various steps in more detail
water_reflect2
- 水面反射和折射,提供源代码,通过下面几步实现: 1.设定一个附加裁减平面 2. 并把摄像机位置设置到当然视点对称的位置, 渲染平面以上部分到一个纹理. 3. 将反射平面的顶点传入VS, 并乘以投影矩阵.得到平面投影点的坐标. 4. 将上述插值传入PS, 并同时除以W, 并(projCoord+1.0f)*0.5f. 5. 再查询渲染得到的纹理, 并加入点噪声, 有水波纹的效果. -surface reflection and refraction, providing
此模块封装了GDI+1.1里面的Effect
- 此模块封装了GDI+1.1里面的Effect,在模块里是“GP效果类”,这个类只是一个基类,真正要使用的是它的子类,包括: “GP模糊类”、“GP锐化类”、“GP色调类”、“GP红眼修正类”、“GP颜色矩阵效果类”、“GP颜色查找表类”、“GP亮度对比度类”、“GP色相饱和亮度类” “GP色彩平衡类”、“GP色阶类”、“GP颜色曲线类” 使用步骤:(拿 GP模糊类 打比方) 1、创建一个“GP模糊类” 2、调用“GP模糊类.置参数()”方法,设置模糊参数 3、
VTKExample.rar
- VTK学习例程,很好的学习例程,一共有20个步骤,VTK learning routines, learning a good routine, a total of 20 steps
OpenGL
- Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。 3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。 4
GetMaxSum
- 求最大和算法,其中包括对算法的分析和主要步骤的讲解。-For the largest and algorithms, including algorithm analysis and explain the main steps.
ww
- 本程序实现以下功能: 1.绘制茶壶(T) 2.添加光照(T) 3.添加纹理(T) 4.鼠标左键控制茶壶旋转(T) 操作步骤:按鼠标左键茶壶旋转,按一次旋转30°。 5.鼠标右键控制茶壶平移(T) 操作步骤:按鼠标右键茶壶向右移动,每次移动0.5厘米 6.键盘控制茶壶纹理的变化(T) 操作步骤:按键盘的 w 和 s 键实现纹理的改变 7.键盘方向键控制camera的前进后退,左移和后移 (T) 操作步骤:按键盘的四个方向键实现茶壶四种方向的移动
OpenGLtexture
- opengl是一个开放的三维图形软件包,而VC是目前主要的opengl开发工具。本文简要介绍了opengl的纹理贴图技术及其在VC中的基本操作步骤。并通过最后的实例验证了纹理贴图技术在绘制真实感图形中的必要性。-opengl is an open three-dimensional graphics package, and the VC is the main development tools opengl. This paper briefly introduces the opengl
VBOpenGL
- 本文就怎么利用vb结合opengl来研发三维地质构造图的基本步骤进行了周详地介绍,其中对像素格式的设定及光照和材质的设置进行了周详的描述。-This article on how to use vb to develop three-dimensional combination of opengl geological map of the basic steps to carry out a very thorough introduction, which set the pixel fo
OpenGL.RayTrace
- 本程序按照展示影响光照效果因素的思想进行设计,按照OpenGL中光线跟踪步骤实现,主要做了静态多光源,材料属性对光照效果的影响,动态光源三个方面展示的工作。-This procedure results in accordance with the display light of factors influence the design of the idea, according to Ray-tracing the steps of OpenGL to achieve, mainly to
LIDA3dBuilding
- 随着LIDAR技术的出现,三维建筑物的提取也受到越来越多的重视。由于LIDAR数据分布的不连续性和不规律 性,直接从机载激光扫描测距数据中进行建筑物提取较为困难。本文提出了一种结合灰度影像的LIDAR数据三维建筑物提 取方法,分三个步骤:首先对灰度影像进行建筑物二维提取;然后将处理后影像和LIDAR数据粗匹配,初步确定LIDAR数 据中的三维建筑物区域;最后利用一组阈值操作进行三维建筑物的精确提取。实验结果表明该方法简单实用,适应性强。-With the emergence of L
proj1
- 在Windows系统中,安装GLUT库:打开glut-3.7.6-bin.zip,取出glut.h,glut32.lib,glut32.dll,分别放置。 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: 在此基础上,修改各顶点颜色,使得每个顶点颜色不一样,多边形内部颜色渐变。 操作方法和实验步骤: 1.使用GL_POLYGON模式绘制白色的多边形,由于所绘多边形为凹多边形,故从最左上角的点开始绘制,以防得到不可预测的图形。注意求得各凹角(refl
Rubiks-Cube-Solver
- 这是Windows基于对话框的应用程序,在Visual C++ / MFC的环境下,得到了一个杂乱的鲁比克魔方的显示步骤。一个魔方的配置可以由一个二维视图表示。 3D视图采用的是OpenGL技术。-This is a windows Dialog based application written in Visual C++/MFC that solves a scrambled Rubik s cube, showing the steps. A Rubik s cube configurat
OpenGL
- OPenGL的开发包,支持VS2008,按照步骤解压安装即可-OPenGL development package to support VS2008, follow the steps to extract the installation
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- 图像同名想点的匹配方法,论文分析了三维建模的方法与技术,重点描述了给予建模的方法和步骤,并对图像建模中的同名点对应匹配的问题进行分析,提出了一种新的方法并证明其可行性-Images with the same name to point matching method, the paper analyzes the three-dimensional modeling methods and techniques, with emphasis given to describe the meth
STEPS
- 此教程是steps软件的教程,steps是个仿真三维模拟软件,目前在国外用的比较多,不久会在国内应用广泛。-This tutorial is a software tutorial steps, steps is a simulation of three-dimensional simulation software is currently used in foreign countries are more widely used in the country and soon.