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  1. glut

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  2. 在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。 相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。 好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:179.65kb
    • 提供者:zw
  1. 1821

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  2. 一个实时曲线类 接口说明: // 设置网格间距 void SetGridResolutionX(int nGridReluX) // 设置网格间距 void SetGridResolutionY(int nGridReluY) // 设置网格滚动速度,正值为从左向右滚动,0不动 void SetGridScrollSpeedX(int nSpeedX) // 正值为从上到下滚动,0不动 void SetGridScrollS
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49.47kb
    • 提供者:yu
  1. Play3D010-Binary

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  2. Play3D is a program to play 3D video files using full-screen quad-buffer OpenGL stereo, or red/blue glasses (anaglyph mode). It should play any format that is supported through DirectShow with an appropriate codec. This includes AVI as well as
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:146.12kb
    • 提供者:焦学健
  1. realtime

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  2. 实时曲线绘制程序实例,多用于工业监控。// 接口说明: // 设置网格间距 void SetGridResolutionX(int nGridReluX) // 设置网格间距 void SetGridResolutionY(int nGridReluY) // 设置网格滚动速度,正值为从左向右滚动,0不动 void SetGridScrollSpeedX(int nSpeedX) // 正值为从上到下滚动,0不动 void SetGridScrollS
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:61.96kb
    • 提供者:王磊
  1. SlideTrans

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  2. 原理就是通过不断设置滑动对象的left(水平切换)和top(垂直切换)来实现图片切换的动态效果。 可选属性: Vertical: true,//是否垂直方向(方向不能改) Auto: true,//是否自动 Change: 0,//改变量 Duration: 50,//滑动持续时间 Time: 10,//滑动延时-Principle is to continue to set the slide object by left (horizontal handoff)
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:4.55kb
    • 提供者:熊雨燕
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