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  1. huffman_f

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  2. huffman_f 在huffman_e的基础上,将排序改为利用堆排序原理选择最小的两个权值。也即,将所有元素的权值组织成堆后,每次堆内的根结点就是最小值了。每取出一个根结点后,就把堆尾元素调到根结点重建堆。取出两个最小值合并成一个子树后,再把子树作为叶子结点放到堆中,并让其上升到合适的位置,保持堆性质不变。因为每次不必完成整个排序过程,而只是组织成堆,因此,这种方法要比使用快速排序更快。上述算法参考了mg-1.2.1中Huffman编码的实现,见http://www.cs.mu.oz.au/m
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.15kb
    • 提供者:真实
  1. shituxing

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  2. 四个数学函数曲线(心脏线,三叶线,四叶线,螺旋线)-4 math functions curve (the heart line, clover-line, four-leaf lines, spiral lines)
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:322.85kb
    • 提供者:wendy
  1. fractal

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  2. C语言,分形图像,蕨类植物叶子的动态实现的数学方程部分。- C language。fractal images, fern leaf dynamic implementation.
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:595byte
    • 提供者:紫月
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