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blanking
- 在屏幕上任意绘制一个多边形,在计算机内将其表示为一个以此多边形为底面的正n边棱柱(指定高度),棱柱的各面具有不同的颜色。 用Z-Buffer算法做面消隐; 允许以棱柱中心为固定点,通过输入x, y, z方向的转动角度实现任意角度的旋转(或通过鼠标操作实现任意角度的旋转) ; 投影方式:正平行投影,并假设物体始终在裁剪空间内;-On the screen draw an arbitrary polygon, within the computer as a polygon of its
sanjiao
- 请编程在屏幕上画出下图中的三棱柱的三视图,其中 (0,0,0)(0,50,100)(0,100,0)(300,0,0)(300,50,100)(300,100,0) 为三棱柱的六个顶点的三维坐标-Please programming draw on the screen under the prism of view, (0, 0, 0), (0, 50, 100) (0,100,0) (300,0,0) (300,50,100) (300,100, 0) for the three-d
spectrum
- 不同尺寸大小的棱柱体对重力异常功率谱求埋深的影响-Prism different sizes of gravity anomalies affect the depth of the power spectrum requirements