搜索资源列表
fr08v101
- 一个只有64K的小程序,在入门3D显卡的支持下可以提供几十分钟的三维动画演示!相同的东西如果让国产游戏来做,恐怕又是“三光碟超大容量,要求顶级电脑配置...”,呜呼!
3DEngine
- 3d引擎的源代码,3d引擎的源代码,很简单,可以做为入门程序。可以学习下
VTKrumen
- 本例子介绍了VTK的入门程序(包括三维重建光线投影算法,体切割,剃度变换,三维镂空等)
OpenGL入门学习程序
- OpenGL入门学习程序,通过对话框交互控制视图中的三维圆球进行背景颜色、前景颜色、光照、抗锯齿、旋转、缩放等的控制
3DGame.rar
- DirectX9游戏程序设计入门,包括pdf和书上的源代码,DirectX9 Game Programming entry, including the pdf and the book' s source code
testOSGMFC
- 基于mfc的OSG入门实例程序!适合新手用来学习!方便功能扩展!-The OSG based mfc example program started! Suitable for beginners to learn! Convenient extensions!
3ds Max 9 中文版入门与提高配书光盘
- 1) 本教学光盘中所有视频文件均采用TSCC视频编码进行压缩,如果发现光盘中的视频不能正确播放,应安装解码器。读者可访问http://www.techsmith.com 网站,在TechSmith官方网站中提供TSCC压缩编码程序的免费下载。在下载并正确安装解码器后,再运行本光盘教学软件,即可正确播放视频文件了。 2) 放入光盘,程序自动运行,或者执行play.exe文件。 3) 本程序运行,要求屏幕分辨率1024 ×768以上,否则程序可能显示不完全或不准确。
QSGExamples.zip
- OpenSceneGraph快速入门指导的例子源码 《OpenSceneGraph Quick Start Guide》是由Paul Martz编写,Skew Matrix出品,计算机图形系统开发公司(Computer Graphics Systems Development,CGSD)版权所有的开放场景图形权威教程。它是有关OpenSceneGraph的第一部入门教程,遵循CC授权(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/)。 本书
用VTK实现了BMP图像的读入
- 用VTK实现了BMP图像的读入,显示,并处理,是VTK新手的入门程序,Achieved using VTK read BMP images, display, and to deal with is the new entry procedures for VTK
vpsim
- vega prime2.2入门程序,从vega prime的初始化到内存清除,完整的渲染程序,初级VP程序员必备。-vega prime2.2 entry procedures, from the initialization of the vega prime to the memory clear and complete rendering of the program, the primary VP programmer essential.
OpenGL
- OpenGL示例程序,学习很实用的开发方法,入门首选-OpenGL sample programs, learning to develop practical methods, the preferred entry
Test3DGame
- 一个d3d的入门的小程序,代码很简单,希望对于新手有帮助-D3D entry of a small program, code is very simple, I hope to help novice
OCC
- 这是用open cascade来实现绘制简单的B样条曲线和样条曲面的程序。可以用来对open cascade的入门学习。-This is used to achieve open cascade easy mapping of B-spline curves and spline surfaces procedures. Can be used to open cascade of study entry.
Introduction.To.Direct3D9
- 3D游戏程序设计入门(DirectX® 9.0)翁云兵 含每章源码-Introduction.To.Direct3D9 including source code
Test2
- OGRE动画 ,监听,不错的新手入门程序!-ogre animation ,framelistener,a good example for new learner!
MyDx1
- direct3d入门程序,多层纹理、子纹理、光照、窗口模式/独占模式切换等-direct3d entry procedures, multi-texture, sub-texture, lighting, window mode/exclusive mode switching, etc.
MESH
- 里面包括D3D导入模型.贴图,简单的D3D入门程序.希望对想学D3D的人有帮助-GAME,D3D,MESH
Billboard
- 基于vs2012的OSG入门程序源码,主要实现布告板示例功能。-Based on the the vs2012 OSG entry program source code, the main bulletin board example.
OpenGLWinApp
- OpenGL的入门程序,基于窗口的,不是控制台的,窗口程序更实用些,以这个为平台扩展就可以了,基本框架都有,记得工程中添加相应的库-the elementary program for openGL application based on windows ,more practical than console program. It s a frame program that you can add your thought on it .Remenber add relevant lib
VTK-coding-samples
- vtk 入门程序样例,全是一些vtk学习的小例子源码,适合初学者学习。-VTK sample introduction to applications, is all some small VTK learning example source code, suitable for beginners to learn.