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搜索资源列表

  1. fairsubd_code

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  2. 这个是细分的快速算法,可以提高细分的收敛速度,给研究几何建模的朋友提供了另外的算法参考
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.76mb
    • 提供者:甄体伟
  1. rtmappingapp

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  2. 三维纹理映射源代码,实现圆球形的几何目标的纹理映射,采用光线追踪算法
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.08kb
    • 提供者:张博士
  1. WildMagic4

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  2. 很好用的3D动画引擎源代码,计算机图形学几何工具算法详解/Geometric Tools for Computer Graphics 配套源代码。由于网络不通畅,我去掉了原包中的例子和数据,仅留下代码库。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.43mb
    • 提供者:宋恩博
  1. 用vc实现任意多边形的Delaunay三角剖分

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  2. 计算几何作业(任意多边形的Delaunay完全三角剖分算法)演示程序,输入点的时候外圈按逆时针顺序,内圈按顺时针顺序,输完外圈最后一个点后请点击“外多边形节点输入结束”,每输完一个内圈最后一个点后请点击“内圈节点输入结束”再输入另一个内圈,全部输入结束后点击“多边形绘制完成”。最后点“Delaunay三角剖分”。包含实验报告以及相关论文
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2009-03-19
    • 文件大小:7.29mb
    • 提供者:zzss619@163.com
  1. 3dsuanfa

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  2. 三维基本几何变换算法 -Basic geometric transformations of three-dimensional algorithm
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:305.43kb
    • 提供者:吴昊
  1. Toolbox_Fundamental_matrix

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  2. 双目视觉,基本矩阵工具箱,外极几何。matlab代码,包含一些小算法-Stereo vision, fundamental matrix Toolbox.Epipolar Geometry
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.34mb
    • 提供者:Young
  1. pointintriangle

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  2. 点到三角形的距离计算 原理来源于《计算机图形学几何工具算法详解》英文名字叫做"Geometric tools for Computer Graphics",这是一本出发点很好的书,只是可惜其中的错误多的令人目不暇接、难以忍受。完美的东西得来不易,虽然有错误,但是其中的原理还是值得借鉴。 现在是计算点到三角形距离的源代码,附带测试程序,可以直接测试运行。-Point to triangle distance calculation principle derived from
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1.55kb
    • 提供者:宋力
  1. 3DVC

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  2. 要求首先绘制一些美观的三维图形,然后根据3D变换矩阵算法,使图形在键盘或鼠标的控制下进行几何变换。本实验的目的在于使学生了解绘制三维图形的方法,巩固对图形几何变换的理解,掌握在VC中实现三维图形的几何变换的方法。-Asked first of all draw a number of beautiful three-dimensional graphics, and 3D transformation matrix based algorithm, so that graphics on the
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-06-29
    • 文件大小:1.28mb
    • 提供者:林晓
  1. MFC3D

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  2. 要求首先绘制一些美观的三维图形,然后根据3D变换矩阵算法,使图形在键盘或鼠标的控制下进行几何变换。本实验的目的在于使学生了解绘制三维图形的方法,巩固对图形几何变换的理解,掌握在VC中实现三维图形的几何变换的方法。-Asked first of all draw a number of beautiful three-dimensional graphics, and 3D transformation matrix based algorithm, so that graphics on the
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4.2kb
    • 提供者:林晓
  1. HUITU

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  2. 要求首先绘制一些美观的三维图形,然后根据3D变换矩阵算法,使图形在键盘或鼠标的控制下进行几何变换。本实验的目的在于使学生了解绘制三维图形的方法,巩固对图形几何变换的理解,掌握在VC中实现三维图形的几何变换的方法。-Asked first of all draw a number of beautiful three-dimensional graphics, and 3D transformation matrix based algorithm, so that graphics on the
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.85mb
    • 提供者:林晓
  1. TranslationalSweep

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  2. 用C++实现的 采用平移扫略方法 生成实体几何模型的算法-A C++ Program that creats a 3D solid object using Translational Sweep Representatiom Method
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:1.57kb
    • 提供者:廖随风
  1. EGT_v1p3.tar

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  2. 多视角几何的MATLAB工具箱,包含着各种基本的算法,三维重建的好工具-MultiView Geometry Matlab toolbox,contains many basic algorithm,very convinient for 3D reconstruction
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-03
    • 文件大小:3.58mb
    • 提供者: Wei Sui
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