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ParticleApp
- java3d 一个基于粒子系统喷泉代码 可以参考以下来实现java3d 下的粒子系统的相关模拟
3d_graphic
- 3d画图演示,比较简单,可以参考
RayTrace_3.2
- 光线跟踪软件包 这个不用多说,绝对是个好东西。里面代码多多,可供参考
02_SinSeaWave
- 这个程序是用DX和VS2003实现的,效果比较逼真,仅供大家学习和参考
01_TexSeaWave
- 这个程序是用DX和VS2003实现的,效果比较逼真,仅供大家学习和参考
01_MovingCloud
- 这个程序是用DX和VS2003实现的,效果比较逼真,仅供大家学习和参考
MYRAIN
- C++,OPenGl 编的模拟下雨过程和水落在池水中的涟漪,非常逼真,有很好的参考价值!
xq
- 绘制一个运动的小球,大家参考一下!呵呵!
procejure
- 基于谱间预测的高光谱图像压缩。单向预测与双向预测,以及参考波段的最优选取
ws-source
- OpenGL/WTK开发的坦克三维图形演示程序源代码,可以参考。
Design
- 2D设计,3D展示的房屋平面结构设计软件,编译通过。对于要开发类似软件的人是个好参考。
VRML_PDF
- 本书籍是一本很好的VRML参考书籍 同时也是初学者很好的入门资料
Load3DS
- 能够加载各种3D数据模型,方便研究3D数据,希望喜爱3D的学习者参考,学习。
land
- 模拟三维地形的3D动画,很有意思,可供参考!
Collision
- 非常详细的高精度碰撞检测代码,精确到三角形、边、点,优化过滑动时的碰撞检测,完全没有震动现象。代码中把三角形等元素具体成类参与计算的方法很有参考价值。 代码内含3d向量计算函数,在ogengl、d3d下均可运行。
mfcopentree
- 一个华工研究生写的三维模哦具动态装配程序,很有参考价值的-a labor of graduate students to write three-dimensional modeling with dynamic oh assembly procedures, great reference value
sdfg11
- 以下几个程许是用java编写的已几何图形为主的立体方案。以供大家参考。-following Cheng Xu is java has been prepared by the three-dimensional geometry-based program. For your reference.
3ds文件读取
- 一个完善的读取3ds文件的例子,你可以参考学习
OpenGL制作的雪景效果
- OpenGL 制作的雪景效果 这是一个MFC写的OpenGL雪景,程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,这一个程序是参考NeHe改写而成,对用MFC写OpenGL程序有很好指导作用。-OpenGL effects produced by the snow This is a MFC write OpenGL snow. MFC procedures demonstration of the framework for the developm
盖莫3D引擎
- 次文件为盖莫3D引擎的源码,值得参考一下