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MC1
- 基于vtk实现移动立方体面绘制 三维可视化-Vtk-based surface rendering of mobile three-dimensional visualization cube
VisualSFM_windows_64bit
- 北卡教堂山分校开发的可视化三维地图重建工具。-VisualSFM by UNC Chapel Hil
07.Nodekits
- 主要用于三维可视化编程中的场景节点设计例程用TGS工具-use to develop 3D program with TGS ,for scene node design
pointcloud-_visualize
- 基于PCL点云的可视化程序 入门必备 点云数据是自行创建的立方体点云 读者可以自行替换成需要显示的程序-Point cloud visualization program Getting the necessary Point cloud point cloud data is self-created cube Readers can replace their own program needs to be displayed
PCL-1.6-sources
- PCL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。这里是PCL1.6的例子源码-PCL (Point Cloud Library) is on the basis of absorbing the predecessors Point Cloud related research to build a
Iplimage_depth
- 对深度图像进行滤波、渲染和着色,更加可视化-depth image visualition and filtering for coming 3D reconstruction
vtkDLG
- 在VS2012环境下实现了基于MFC对话框的VTK三维可视化编程,提供了一种将VTK与MFC相结合的编程方法和实例。-In VS2012 environment to achieve a three-dimensional VTK MFC dialog-based visual programming, offers a combination of the VTK and MFC programming methods and examples.
PKMgongzuokongjian
- 并联机构工作空间图形可视化,matlab编制的代码,请交流-Parallel Workspace graphical visualization, matlab code is compiled, please exchange
MRIViewer
- matlab中常用的3d图形查看工具,科研可视化必备,对mri很有效-commonly used matlab 3d graphics viewing tools necessary scientific visualization
scene_labelling_rgbd-groovy
- 基于PCL的图像识别处理,CL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。支持多种操作系统平台,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式实时系统上运行。-Image recognition based on PCL
3DGraphicProgramming
- 3D计算机图形能够作为一个领域存在,这要归功于目前的计算机硬件。为计算机人工合成场景可视化而开发的模式、算法和技术因此也基于并受限于当前可获得的硬件能够实现的能力-3D computer Graphic Programming.
1-narf_keypoint_extraction
- 展示如何从距离图像中提取NARF 关键点,可执行文件使我们能够从磁 盘上加载点云(如果没有的话就创建随机点云〉,提取上面特征点, 并且用图像和3D 显示方式进行可视化,用户可直观地观察到关键点的位置和数量。-Shows how to extract NARF key points the distance image, an executable file so that we can be loaded the disk point cloud (if not created ra
ViewCollision
- 一种计算机图形学中的图形显示程序,可以对碰撞的三角形进行可视化显示。-A computer graphics display graphics program that can collide with the visualization of the triangle.
osgWxTest
- 将osg和wxWidget库结合的一个程序示例,方便进行三维可视化开发-The example of a program and wxWidget osg library binding, to facilitate the development of three-dimensional visualization
Equalizer
- Equalizer 是标准的中间件并行创建和部署基于OpenGL的应用程序。它使应用程序能够从多个显卡,处理器和计算机利于规模的渲染性能,外观质量和显示尺寸。均衡器在任何应用程序运行未经修改的可视化系统从一个简单的工作站,以大型图形集群,多GPU工作站和虚拟现实装置- Equalizer is the standard middleware to create and deploy parallel OpenGL-based applications. It enables applicat
VTK图形图像开发进阶 随书代码
- 本书系统地介绍了VTK基础知识与开发技术,帮助VTK用户从入门到进阶,快速进入项目实战。本书第l章是VTK概览,介绍VTK的发展和编译安装;第2章以实例开题,分析VTK渲染引擎和可视化管线;第3章介绍VTK的基本数据结构,并在第4章中以实例分析VTK中数据读写功能;第5~6章通过实例阐述VTK在图像和图形处理中的应用;第7章分析VTK的体绘制技术;第8章讲述VTK交互技术;第9章内容为VTK在Qt、MFC等环境下的开发技术;第10章分析了VTK的基础架构和管线机制,并通过实例讲解自定义Filte
mpu_oct
- 实现点云数据的八叉树均等剖分(八叉树,一个立方体等分为八份,并可以持续的细分下去,虽然每个节点都能分出八个叉,但形象,且等分空间,简单容易理解。),并利用MPU实现数据的三角化,可视化等。(MPU, pointcloud, octree)
VolumeRendering
- 光线投射法体绘制,用MFC实现医学图像三维重建和可视化(raycasting volumerendering)
MultiviewsReconstruction
- 多角度投影重建 图像三维重建和可视化 张俊华VC++实现(3D reconstruction multiviewsreconstruction)
Shader+Forge+1.38
- unity插件,shader可视化编程,适用unity2017(Unity plug-in, shader visual programming, suitable for unity2017)