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计算机图形学的立方体旋转
- 演示一方块从不同方向的动态旋转,程序简单易学-demonstrated a block from different directions dynamic rotation, procedures easy
DirectX_3D_Coordsys
- <三维坐标系和几何学>介绍在使用“Direct3D立即模式”开发3d图形 程序时必须掌握的3d坐标的几何概念---DirectX 3D的左手坐标系。
DirectX93Dsrc
- 《DirectX9 3D 图形程序设计》光盘源代码-"DirectX9 3D graphics programming" CD-ROM source code
本科作品-三维图形系统
- 三维绘图程序,可实现常见立体图形的绘制,可实现旋转、平移、放大缩小等操作-3D graphics, which enables the common three-dimensional graphics rendering, can be realized rotation, translation, zooming etc
VC环境下3D图形旋转,实现简单图形算法
- 是一个简单的实现了基本图形学算法的程序,包括绘制图元,区域填充,三维变换等算法的实现-is a simple realization of the basic graphics algorithm procedures, including mapping map yuan, regional filling, such as 3D Transform algorithm implementation
精通DirectX3D图形与动画程序设计源码1
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 源码 第一部分
三维图形旋转源代码
- 这是一个用VC++写的程序,成功运行后,用户可以调整图像在三个坐标轴上的偏移角度,非常有启发性
6434111720
- 简单三维图形制作程序-球体绘制,功计算机图形学学习用-Draw boll
PRO_OGRE_3D_PROGRAMMING
- Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。本书讨论的主题是其中视频图像部分:更准确地说,是Ogre 3D渲染库以及如何用它去渲染图象。在Ogre 3D的名字中包含“3D”是很贴切的,因为那就是它所能做的所有事情。它不能处理用户输入,不能管理你的游戏状态,不能做网络通讯,不能播放声音。它只是做为一个3D渲染引擎被设计出来,并且那就是它唯一的应用。因为专业,所以它总是能够很好的完成它本分的任务。(虽然Ogre引擎中也会包含比如输入系统等一些简单的实现,但官方
CGReport
- 我的计算机图形学期末大作业。优等评分。 使用C++ 从底层实现了深度缓冲、直线、点、曲面的快速绘制算法,附有详细文档和程序说明,并有实例Demo. 实现了遮罩、消隐、投影、透视,完全不用OpenGL和DirectX,是实践底层算法的范例。-My final major work in computer graphics. Excellent score. Use C++ to achieve the depth buffer from the bottom, line, point, t
D3D-HelloWorld
- 《D3D图形程序设计》一书的第一章源码helloworld-resource code for “hello world"
Triangle
- 《D3D图形程序设计》一书中第三章的源码,创建一个三角形-create triangle
XFile
- 《D3D图形程序设计》一书第十一章加载.x文件的源码-load .x file
Bounding-Volumes
- 《D3D图形程序设计》一书中第十一章创建包围盒的源码-bounding box
Direct3D_example
- 网格模型高级技术:Direct3D对加载到内存中的网格模型提供了优化功能,通过网格模型优化可以明显提高三维模型的渲染速度,这对渲染速度要求较高的三维图形程序和游戏具有非常重要的现实意义。 对于程序员而言,对网格模型进行优化是比较简单的,只需调用接口ID3DXMesh的方法Optimize-Advanced mesh technology: Direct3D loaded into memory for the grid model provides optimization, mesh
OctreeGPU
- 基于GPU和Octree的3D图形程序,能够实现对3ds模型数据的八叉树管理与渲染,带图形交互功能。-Based on GPU and Octree, managing and rendering 3ds model with Octree and OpenGL, with GUI interaction.
GraphicsProgramDevelopersGuideSource
- 图形程序开发人员指南的源码,相当经典,虽然年份有点老,但是内容还是受用无穷的-The source code of the the graphics program developers guide, quite classic, although the year is a bit old, but the content is still good enough for endless
GDI_Experiment
- 基于GDI的图形程序设计:在Windows窗体中绘制点、线、面和立体茶壶。-GDI graphics-based programming: draw points, lines, surfaces and three-dimensional teapot in Windows Forms.
简单的计算机图形学程序
- 3.1 简单的计算机图形学程序,初学者很好的借鉴 上下左右控制地球运动-Simple computer graphics program, a good reference for beginners to control the vertical and horizontal movement of the Earth
经典3D绘图示例程序
- 3D绘图示例程序,OpenGL和MFC编写,用于演示矩形,三角形,椭圆环,bezier曲面等图形的三维旋转