CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 3D图形编程 搜索资源 - 快A

搜索资源列表

  1. DownLoad

    0下载:
  2. 环境接口,应用于3D游戏开发。stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件。   Microsoft C 和 C++ 编译器提供了用于预编译任何 C 或 C++ 代码(包括内联代码)的选项。利用此性能特性,可以编译稳定的代码体,将已编译状态的代码存储在文件中,以及在随后的编译中,将预编译的代码与仍在开发的代码结合起来。由于不需要重新编译稳定代码,因此后面每次编译的速度都要快一些。 -Environment interface, used in 3D game development.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.31mb
    • 提供者:cui
  1. dao

    0下载:
  2. 一个vrml快滚游戏实例,根据该实例,可以开发出很多类似的关卡-Vrml快滚examples of a game, according to the examples, you can develop a lot of similar points
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:2.77kb
    • 提供者:jansonhorn
  1. WEBGL

    0下载:
  2. 这些课程是面向那些具有一定编程知识但没有实际3D图形开发经验的开发人员的;其目的是让你对代码层上发生了什么事有很好的理解,以便你能尽可能快地创建出自己的3D网页。-The course is for those who have certain programming knowledge but no actual 3 D graphics development experience developers The goal is to get you on the code on the l
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-01-19
    • 文件大小:130kb
    • 提供者:刘雨
  1. 3D_GO

    0下载:
  2. 3D 围棋,编写代码短,反应速度快,程序运行稳定,三维界面效果好!-3D GO, write a short code, fast response and stable operation of the program, the effect of three-dimensional interface.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.23kb
    • 提供者:海波
  1. CBWH_IET_Computer-Vision

    0下载:
  2. 背景加权直方图算法(BWH)在[2]中提出了尝试 减少干扰的背景均值漂移跟踪的目标定位。然而, 在本文中,我们证明了权重分配给候选目标区域的像素 BWH是那些没有背景资料成正比,即不会引入BWH 任何新的信息,因为均值漂移迭代公式是不变的规模 改造砝码。然后,我们提出了一个校正BWH(CBWH)的公式 只转型的目标模式,但不是目标候选模型。 CBWH计划 可以有效地降低背景的干扰,在目标定位。实验 结果表明,CBWH可能会导致更快的收敛速度和更准确的定位比 通
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:713.48kb
    • 提供者:吴盈
  1. stationary_3d_sensor-1

    0下载:
  2. halcon 写的的程序,二维图像中提取对象,已经通过,速度快-* This example explains how to use the hand-eye calibration for the case where * a 3D sensor is stationary with respect to the robot and the calibration * object is attached to the robot arm. The pose of a 3d model
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:3.25kb
    • 提供者:豆丁
  1. object_model_3d

    0下载:
  2. 3维物体识别,halcon实现,适应于圆柱体、球体等,速度快-* This example program shows how to use the operators * gen_plane_object_model_3d, gen_sphere_object_model_3d_center * gen_sphere_object_model_3d, gen_cylinder_object_model_3d, and * gen_box_object_model_3d in HAL
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.15kb
    • 提供者:豆丁
  1. rigid_model_3d

    1下载:
  2. 圆柱体的随意角度展示,3D立体变换,HALCON编写,可以转换为C++随度快-* This example program shows how to use the operator * rigid_trans_object_model_3d in HALCON. In this example * a cylinder is created. In a second step, the cylinder is * tranformed with a rigid transform
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:840byte
    • 提供者:豆丁
  1. RANSAC

    0下载:
  2. 随机采样一致性算法,能够从大量点云数据里提取出最优平面,而且速度较快。-RANSAC algorithm, can extract the optimal plane a large number of point cloud data, and the speed is fast.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:904byte
    • 提供者:张强
  1. DFF

    0下载:
  2. 该编程通过变焦算法实现三维重建。该算法速度快,对硬件要求不高,已经调试通过,并且关键部分有注释。-The three-dimensional reconstruction by zooming programming algorithm. The algorithm is faster, less demanding on the hardware, debugging has been passed, and a key part of the Notes.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:712byte
    • 提供者:月月哥
搜珍网 www.dssz.com