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搜索资源列表

  1. d3dshubiaojianxuan.zip

    0下载:
  2. 3D游戏开发 鼠标拣选部分 DirectX编程,3D game development part of the mouse to select DirectX programming
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:167731
    • 提供者:小雨
  1. weisuishexiangji.zip

    0下载:
  2. D3D游戏开发 DirectX 9.0 尾随摄像机示例,D3D development of DirectX 9.0 games behind the camera example
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1236631
    • 提供者:小雨
  1. DirectXSourceCode.rar

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  2. 《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》的所有源代码,适合入门及提高,结合书本的话效果更佳。,《DirectX 9.0 3D game development program based 》 all source code, suitable for entry and upgraded, and if combined with better books.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4944917
    • 提供者:xhl
  1. jingmianxiaoguo

    0下载:
  2. D3D游戏开发 DirectX 9.0 游戏渲染 镜面效果-D3D Game Development DirectX 9.0 games mirror effect rendering
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:922185
    • 提供者:小雨
  1. shexianpengzhuang

    0下载:
  2. D3D游戏开发 DirectX 9.0 射线碰撞示例-D3D Game Development DirectX 9.0 Collision-ray sample
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:2087
    • 提供者:小雨
  1. Source

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  2. DirectX游戏开发终极指南-源码 本书将使用DirectX软件开发包(SDK)开发一个名为Stranded的第一人称射击游戏。本书从头至尾将为该游戏编写代码,这样可以给读者一个清晰的概念,即在DirectX基础上开发游戏所需掌握的内容。某些章节的结尾处有一些名为“游戏项目”的内容。这样可以将在当前或前面章节中学到的知识运用到本书的游戏项目中。到学完本书时,读者会在开发自己的第一个3D游戏方面取得进步。 -DirectX 游戏开发终极指南
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:13663376
    • 提供者:Mr Ma
  1. snow

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  2. VC++ DirectX打造全屏飘雪特效,用DirectX实现的桌面程序,有雨、雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程。- 显示以下内容的翻译: C++ DirectX打造全屏飘雪特效,用DirectX实现的桌面程序,有雨、雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程。 仍然翻译: VC++ DirectX打造全屏飘雪特效,用DirectX实现的桌面程序,有雨、雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程。 C++ DirectX fullscreen create snow effects,
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1229787
    • 提供者:
  1. d3d12book-master

    2下载:
  2. D3D13相关学习资料以及源码,方便快速学习DirectX12,用于游戏开发(D3D13 related learning materials, as well as source code)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:44622848
    • 提供者:cyrilme
  1. 3D Game

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  2. 这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技 术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部分讲解了贯穿全书的数学工具。第 II 部分涵盖了 基本的 Direct3D 编程技术,比如初始化、定义 3D 几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/ 几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第 III 部分主要是运用 Direct3D 实现一些 有趣的技术和特殊效果,比如使
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:6572032
    • 提供者:dyh
  1. 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版

    1下载:
  2. 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版
  3. 所属分类:3D图形编程

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