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threedimentionProject
- 三维计算机图形学点透视投影变换与双3次Bezier曲面绘制算法,很有用的哦。在VC++6.0下编译通过。-point perspective projection transform and double three times Bezier surface rendering algorithm, Oh, very useful. In VC 6.0 compiler passed.
scanalyze-1.0.3_source_code
- 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统。可以实现对生成的三维图形旋转,移动和多个角度图形的拼接-Stanford University in the development of a 3D point cloud generation reconfigurable mesh, NURBS surface generation further increases and the effect of illumination system. Genera
oceanSolver
- 自己写的c++ maya plug-ins 。几何体采样节点。功能强大 ,能对曲线,曲面,多边形采样。得出最近点坐标,曲面曲率,空间uv参数。采样点距离。采样点的颜色信息rgba。对象的体积。等等 。版权归公司
BSpline
- VC实现的绘制B样条曲线曲面的小软件,可绘制均匀,准均匀B样条和贝塞尔曲线曲面,鼠标点取控制点可调节曲线曲面的形状
PLY_IO_Read_Write
- PLY文件的读取和写入程序:PLY文件是一个三维图形的数据存储格式,包括了三维曲面上所有采样点的坐标,以及所有采样点间的网络拓扑-A program which can read and write a PLY file
利用OpenGL实现三维地形
- 此资料介绍的是:利用OpenGL实现三维地形可 视化,采用Delaunay三角化法得到地形采样点,并用已知数据对三角曲面进行插值加密,生成规则格网(GRID)数据结构的方法,可得到高度真实感的三维地形可视化效果。 -The data presented are: the use of OpenGL for three-dimensional terrain visualization, using Delaunay triangulation method to be terrain
openglhuizhiquxian
- opengl提供的都是基本图素,点线面,要绘制曲线,曲面比较困难,本程序主要就是用opengl绘制集中重要的曲线。-opengl provided are basic map elements, point, line and plane, to draw the curve, surfaces more difficult, this program is mainly focused on the important use opengl draw the curve.
powercrust
- powercrust 三维点云曲面重构算法,可直接运行!-powercrust surface reconstruction from point clouds
getpointscoordinatematrix
- 这是我编写的一个用vb对catia二次开发的程序,可以通过交互选择获取catia曲面上的点集的坐标,并将其保存在excel文档中,为其他操作作数据准备。-This is what I prepared a second development with a vb program on catia, catia through interactive access to the set of points on the surface coordinates, and save the excel
CGReport
- 我的计算机图形学期末大作业。优等评分。 使用C++ 从底层实现了深度缓冲、直线、点、曲面的快速绘制算法,附有详细文档和程序说明,并有实例Demo. 实现了遮罩、消隐、投影、透视,完全不用OpenGL和DirectX,是实践底层算法的范例。-My final major work in computer graphics. Excellent score. Use C++ to achieve the depth buffer from the bottom, line, point, t
Bsurface
- 曲面重建,利用B样条曲面重建三维点云模型- 您是不是要翻译: 参加有道翻译用户满意度调查! 自动检测语言 自动检测语言 中文 » 英语 中文 » 日语 中文 » 韩语 中文 » 法语 英语 » 中文 日语 » 中文 韩语 » 中文 法语 » 中文 -支持中英、中日、中韩、中法互译-支持网页翻译,在输入框直接输入网页地址即可, 查看示例-支持专业人工翻译
suface
- c++实现点到曲面的构建,效果还可以,使用c++6.0进行使用-c++ realize the construction of the point to the surface, the effect can also to use c++6.0 use
IMLS
- 点云曲面建模,基于距离函数,运用移动最小二乘法,拟合曲面,提取等值面,用于散乱点云的快速三角网格构建-Point cloud surface modeling, based on the distance function, the use of moving least squares method, fitting surface, isosurface extraction for fast scattered point cloud build triangular mesh
demos2
- 克莱因瓶,截面图 克莱因瓶是一个在四维空间中才可能真正表现出来的曲面,如果我们一定要把它表现在我们生活的三维空间中,我们只好将就点,只好把它表现得似乎是自己和自己相交一样。-Klein bottle
362329227imlook3dv12
- [scanalyze-1.0.3_source_code.rar] - 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统。可以实现对生成的三维图形旋转,移动和多个角度图形的拼接 [vtkExtractVOI.rar] - 本程序是有关vc++与vtk相结合的情况下,三维重建的效果,其中增加的对感兴趣区域的选取功能,也就是说在三维重建体绘制情况下,自己选取感兴趣区域。 [3DShow-v.rar] - 在三维城市,或者三维古建筑模型的重建中,用于三维
Bezierqumian
- 利用Bezier曲面的算法,根据给的的点,生成双三次Bezier曲面的网格图形。-Use of Bezier surfaces, according to the point of generating a grid pattern bicubic Bezier surfaces.
PCL-1.6-sources
- PCL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。这里是PCL1.6的例子源码-PCL (Point Cloud Library) is on the basis of absorbing the predecessors Point Cloud related research to build a
graph_dianyun
- 多个输入变量,三个输出变量的点云构建,及多个曲面绘制方法-Multiple input variables, the point cloud build three output variables, and multiple surface rendering method
Cylinder
- 圆柱曲面拟合代码,主要用于对空间点云进行圆柱拟合,主要用于建模-Cylindrical surface fitting code, it is mainly used for cylinder fitting was carried out on the spatial point cloud, it is mainly used for modeling
scene_labelling_rgbd-groovy
- 基于PCL的图像识别处理,CL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。支持多种操作系统平台,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式实时系统上运行。-Image recognition based on PCL