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omni
- 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品。整个程序全长409 5字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64的纹理-this procedure (omni.com) is the Mekka 97 4K Intro'97 game the first prize entries. The entire procedure
Vertices_source
- 显示一个绕三个轴旋转的立方体,纹理是自动插值的。-around 3 shows a rotating cube, texture automatic interpolation.
ColorCube
- 利用vc++的MFC文档制作的纹理立方体,内有两种纹理-vc use the MFC document produced by the cube texture, texture, there are two
TransparentTeapot
- 图形学,3d图形编程,透明立方体中的茶壶,有纹理贴图,用VC平台、OpenGL库开发
RECT
- 绘制3D立方体 并绘制纹理的源代码,其中还有深度缓冲 初学者的好
d3d-square.rar
- 用d3d实现的画三角形和立方体的程序,界面简单,包括纹理映射和键盘控制函数,是学习d3d很好的参考,D3D achieved by drawing a triangle and the cube of the procedures, simple interface, including texture mapping and keyboard control function, is a good reference to learn D3D
openGL-13
- 用qt编写的旋转的立方体,有光照和纹理。-Qt prepared rotating cube,light and texture.
CUB
- 立方体明暗纹理 教科书中的案例 很不错,大家可以参考-CUBE
viewtobmp
- 在VC++2005下,用OpenGL正射投影画了立方体,进行了纹理,并且提供三维场景的图片输出-In the VC++2005, using OpenGL orthographic projection drawing of the cube, for texture, and provide three-dimensional scene image output
MFCTexMapping
- 基于MFC和OpenGL的纹理映射编程,实现了将一张纹理贴到一个旋转的立方体上-MFC and OpenGL-based texture mapping program, implemented to paste a texture on a rotating cube
cubemapping
- 简单的openGL纹理贴图,实现一个把图贴到立方体上的函数,立方体里画反射面的水壶,贴图倒影在水壶上,转动鼠标改变视图。用法见readme.txt-This project is developed on the platform of VS2010,it implements the cube texture mapping in openGL
MagicCube
- 一个魔方立方体,魔方六个面各有九个格子,皆有纹理贴图,魔方会自动旋转和作魔方变换-A Rubik cube, cube six sides have nine grid, there are textures, Rubik cube will automatically rotate and be transformed
texture
- 新增的第一行是#include <stdio.h> 。它允许我们对文件进行操作,为了在后面的代码中使用fopen(),我们增加了这一行。然后我们增加了三个新的浮点变量...xrot、 yrot、zrot。这些变量用来使立方体绕X、Y、Z轴旋转。最后一行GLuint texture[1]为一个纹理分配存储空间。如果您需要不止一个的纹理,应该将数字1改成您所需要的数字。 -The first line is the new# include <stdio.h>. It a
cubemap_hills
- 立方体纹理图片资源,效果不错,和大家一起分享-Cube texture image resources, good results, and share with everyone
cubemap_brightday1
- 立方体纹理图片资源,效果不错,和大家一起分享-Cube texture image resources, good results, and share with everyone
Cube-texture-mapping-algorithm
- 立方体的纹理映射算法,可以实现立方体的旋转运动,暂停,鼠标左健图像变小,鼠标右键图像变大等功能-Cube texture mapping algorithm can achieve rotational movement of the cube, suspended the left mouse image smaller, right image larger functions
OPENGL图形任意缩放
- 基于OpenGL的三维缩放程序,显示具有纹理的立方体Cube,还有茶壶