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displayvrml(vc6.0)
- 简单显示vrml模型的visual c++程序-simply indicates VRML model of visual c procedures
vr
- 用c实现的一个简单的volume rendering algorithm.-c achieved with a simple volume rendering algorithm.
59564337ogl_alpha_blending_texture
- 用C++开发的3D图形,实现了旋转、透明等几个简单功能-C development of the 3D graphics and realized the rotation, transparency few simple function
graphic
- 一个用C#编写的小型的3D图形系统,可以生成简单的几何图形,包含一些基本的图形变换和渲染的操作。
SimpleMutiAnimation
- 按照D3D SDK下MultiAnimation那个例子提供的方法。基本上是用D3D对多人物运动动画的封装(C++)。 优点是多人物共享同一个蒙皮骨骼模型(包括贴图),减少内存消耗,但同一时间每个人的动作不会雷同。 其他做了的有碰撞地图,摄像机,字体,静态模型。反正都向简单化靠近,最后 希望做出的是和名字一样,是一个简单的多人物动画程序(Simple MutiAnimation)。 DX SDK 版本:07Aug。 (附了运行贴图和可执行文件(Debug版.exe),其他详情
wrl_view_mesh
- 三维WRL格式数据的显示程序 除C++源代码外,还包含地形、人脸轮廓、venus轮廓三个WRL格式的数据以及简单的程序应用事例。
Example3D
- 更新的这个C++代码范例演示了一个简单3D引擎。显示屏上所有可见内容都用Open GL ES作了3D渲染;如果终端支持的话该范例也支持硬件加速。这个应用支持S60 3rd Edition及后续版本,可适应不同屏幕尺寸和显示方向。经过更新的这个版本提供了加强的纹理载入并增加了堆与栈的大小。可以从诺基亚论坛网站下载支持S60 2nd Edition和Series 80 2nd Edition的独立范例。主要的类有:OpenGL ES (API), CIdle, Math, CImageDecoder
dffs
- 3D作业 opengl c++ 简单场景转动 贴图 不是用camera做的 还有用简单的长方体和球堆砌出来的机器人 简单的键盘交互 也可以鼠标交互 在鼠标那里可以自己改-3D operations opengl c++ simple rotating scene mapping camera doing more than using a simple rectangular and the ball fabricated robot interaction can also be a simp
fantanqiu
- 一个简单的反弹球程序,由c语言编写而成,初学者可以借鉴一下。-A simple ball bounce procedures, prepared by the c language, beginners can learn from you.
SimpleControllerDemo
- 一个简单的骨骼动画控制器程序。很好的,用c++实现,希望大家多学习-This is a simple controller demo.
BCB_DrawCubeTimer
- C++ Builder下的贪吃蛇编程,很简单的列子,有源码-C++ Builder the Snake Under the program, very simple examples, there are source
geodesic
- 用于计算测地距的lib,特别适用在3D模型上,比如三角面片上。非常快速。代码非常简单好用,matlab版本的例子给的比较好,请仔细参考。C++版可看文档内部地址下载-Used to calculate the geodesic distance lib, especially for the 3D model, such as the triangular surface-chip. Very fast. The code is very simple and easy to use, matl
class
- 凸多面体的线消隐,C++实现的,一个比较简单的程序-Convex polyhedron of the line blanking
My3D
- 利用Visual C++绘制简单的3D图形,并可以实现一定的动画效果-Using Visual C++ to draw a simple 3D graphics, and animation effects can be achieved certain
Code
- 这是一个简单的代码是由别人,我现在与你分享,我hppe得到一些建议。我也努力发展visual C + +,我刚开始它大约一个月前。非常感谢你! -This is a simple code writen by someone else,now,i share it with you,and i hppe to get some suggestions from you.What i am working on is also about developing visual C++,i jus
planeshadow
- 用C++ DircteX实现了简单的平面阴影-C++DircteX realize plane shadow
Mufire
- 基于c++6.0的MFC框架编写了粒子模拟火焰,简单的可视化效果-Based the MFC framework c++6.0 prepared particle simulation flame, simple visualization
luaGame
- c语言调用Lua脚本实现的一个简单的游戏开发,本例主要是C与Lua互调用的学习-c Lua scr ipting language called a simple game development, in this case mainly C and Lua call each other,
lizi
- 采用C++语言,Direct3D下用shader实现简单粒子的源码,初学者可借鉴-Using C++ language, achieved under Direct3D shader source code using simple particles, beginners can learn
osgWidget2
- 将OSG下的图像嵌入到QWidget中,实现Qt和osg的结合。文件中还包含了鼠标键盘消息的处理以及简单的图像事件处理代码(Embedding the images under OSG into the QWidget)