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搜索资源列表

  1. 迷宫1

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  2. [程序语言] IE3, IE4, IE5, NS3, NS4+ [功能描述]   生成和解决迷宫问题的Java小程序,可以在支持java的浏览器中运行。迷宫以三维形式显示在窗口中。   你可以按下相应的按钮,“New”生成一个新的迷宫,“Solve”按钮用于显示求解一个迷宫问题的路径,“Clear”按钮清除解决迷宫问题的路径。   一旦生成迷宫后,你也可以自己用手工来求解它的路径,你可以使用四个箭头键来画出其路径。   对于每个迷宫问题
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:44126
    • 提供者:金晓爽
  1. JavaRule

    0下载:
  2. 介绍了关于JAVA的在编程规则,解决程序员在编程中遇到的问题.-briefed on the Java programming rules, the programmers to solve programming problems encountered.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8182
    • 提供者:hcf2005
  1. 2006719551322

    2下载:
  2. 模仿CAD绘图软件,可绘3D图形。主要解决了VB处理矢量图的问题,而且可生成3D预览图。很完整的源代码. -imitate CAD software, 3D graphics can be drawn. VB mainly to solve the problem of vector processing, but also generate 3 D preview map. Very integrity of the source code.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:497800
    • 提供者:奥丁
  1. ComServer

    0下载:
  2. 基于共享内存写的通用控件,可以解决不同系统之间的通讯
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:75674
    • 提供者:雷天兆
  1. tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf

    0下载:
  2. 形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经 比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精 确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三 维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因 此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60020
    • 提供者:bnu
  1. d3dx9_25

    0下载:
  2. d3dx9_25 玩游戏缺他的 轻松解决也
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2257264
    • 提供者:坏坏
  1. Sierpinski 三角形进行Sierpinski化

    0下载:
  2. 功能介绍: 1.鼠标拖动 2.对三角形进行Sierpinski化 问及解决: 1.全局变量与局部变量的区别,资源与变量类的关系。变量析构并不代表着资源的析构。(画布 光照 画图) 2.画图前的视图模型的初始化 3.调用函数比较生疏
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2011-03-15
    • 文件大小:2109964
    • 提供者:SMKING
  1. myocean.rar

    0下载:
  2. 基于OSG实现模拟海平面效果。效果挺不错的。需要使用OSG2.2以上版本才能运行。解决色以前OSGviewer类的问题。,Based on the OSG to achieve the effect of simulated sea level. Very good effect. OSG2.2 need to use the above to run. Solve the color problem of the past OSGviewer category.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:714909
    • 提供者:andy
  1. UnityKinectPlugin_1205

    1下载:
  2. unity 使用Kinect 的插件 ,解决Unity 使用kinect彩色图像慢得问题,同样解决unity使用摄像头传递图像慢得问题。 原理:使用opengl 设置纹理ID , 但unity 必须强制使用opengl模式-Unity Kinect Plugin
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2012-12-10
    • 文件大小:13823
    • 提供者:benff
  1. read_chinesename_path_and_files

    1下载:
  2. 有效解决OSG中读写中文文件名及中文路径问题-Effectively solve the OSG in the file name to read and write English and Chinese path problem
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:379238
    • 提供者:KQROSE
  1. Fly

    2下载:
  2. 2010年7月20日 ... 1.1.4 OSG组成模块通过前面的介绍已经了解,OpenSceneGraph及其扩展位于系统的API ... 通过各种第三方库的支持,OSG能够直接或间接地导入3D模型或图片等场景数据, ..... wxWidgets 强大的跨平台GUI库之一,与MFC类似,遵循LGPL协议,可以与OSG嵌合 ... 以后读者每天打开E-mail时就会看到邮件列表上的很多问题及解决方案。 -fkas afjliag afeoapgdas geragoargjio gagjragr
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2015-06-11
    • 文件大小:8561664
    • 提供者:lichao
  1. GL

    0下载:
  2. glstudio3.21的简单小例子!!!暂时需运行环境,不能无协议运行,谁能修改解决一下-glstudio3.21 small example of the simple! ! ! Temporarily need to run the environment, should not run without an agreement, you can modify to solve! ! Thanks! !
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:16002
    • 提供者:木头人
  1. ParticleEngine_demo

    0下载:
  2. 粒子系统的源码,在图形学中用处很大 Particle System可以说是一种基于物理模型来解决问题的方法 子运动(变化)的规则可以很简单也可以很复杂,这取决你所模拟的对象。举例来说,在对FireWorks(烟火)的模拟中,我们可以让烟火由上百个小的粒子组成,每个粒子都具有以下一些属性及其规则(对各个属性施加不同的规则,就可以获得不同形态的烟火): -Partical engine
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1450196
    • 提供者:jason
  1. 111

    0下载:
  2. 在VB环境中操作三维模型的实现方法 针对VC在开发虚拟设计和三维仿真程序中的不足,提出了基于VB环境开发三维仿真程序的可行性,并对其中关键的三维模型的显示、操作等技术性问题给出了具体的解决方法。-In VB operation method of 3d model In the development of virtual design in VC and 3d simulation program is proposed based on the 3d simulation progr
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3763650
    • 提供者:李庆兵
  1. 86VR

    0下载:
  2. 86VR论坛关于Vega的精华,里面有许多虚拟现实方面问题的解决办法和例子。-86VR Forum on the essence of Vega, which has many aspects of virtual reality solutions and examples.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1714035
    • 提供者:GodBoy
  1. WebSamples

    0下载:
  2. MSChart是微软发布的.NET 3.5框架下的图表控件,功能强劲,基本上能想到的图表都可以使用它绘制出来,常见的:点状图、饼图、柱状图、曲线图、面积图、排列图等等,同时也支持3D样式的图表显示,给图形统计和报表图形显示提供了很好的解决办法,同时支持Web和WinForm两种方式,不过缺点也比较明显,只能在最新的开发环境中使用,需要.Net 3.5 Sp1以及VS 2008的开发环境。 -MSChart Microsoft released. NET 3.5 framework of the
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:4021448
    • 提供者:琥珀沙漏
  1. OpenGLDemo

    0下载:
  2. 三维电子公告板的智能排布,解决公告板的遮挡问题-Three-dimensional electronic bulletin board smart-arranged to address the bulletin board of the occlusion
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:6037274
    • 提供者:储大为
  1. New3DSLoader1.1

    0下载:
  2. 对New3DSLoader1.1的3DS文件读取程序(ogl)再次改进,解决无材料透明度信息的问题。-Right New3DSLoader1.1 the 3DS file read program (ogl) again improved the transparency of information, materials, and solution to the problem.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4152741
    • 提供者:刘润丹
  1. 2

    0下载:
  2. 什么是索引顶点呢?上次我们讲的渲染是直接把所有顶点的数据按顺序放到顶点缓冲中,然后每次取3个点的数据出来渲染成一个三角形,但是大家有没有考虑过,在一个3D模型中一个点可能要同时处于多个三角形面上,如果直接把顶点数据放进缓冲区,那么重复的顶点就会占用多余的内存。   怎么解决这个问题呢?   答案就是我们今天的主题--索引顶点! -ok
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:1642
    • 提供者:xugan
  1. PROJECT

    0下载:
  2. 可以打开obj文件并进行编辑,进行3D开发,有效提供仿真解决方案-Obj file can open and edit the 3D development, effective simulation solution to provide
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4698112
    • 提供者:叶慧超
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