搜索资源列表
41050_clothsample
- 通过计算机图形学模拟柔软的布料的物理运动,然后进行三维显示和渲染,包含所有的源代码,C++编写,是Intel程序员的高质量代码
3D
- 计算机图形学中的三维变换,VC++源代码。
WildMagic4
- 很好用的3D动画引擎源代码,计算机图形学几何工具算法详解/Geometric Tools for Computer Graphics 配套源代码。由于网络不通畅,我去掉了原包中的例子和数据,仅留下代码库。
3weixuanzhuan.rar
- 计算机图形学作业的三维旋转源代码,代码简单,效果不错。,Three-dimensional computer graphics operations rotating source code, the code is simple, good results.
touying
- 计算机图形学三维投影作业源代码,代码简单,可直接使用 。-Projection of three-dimensional computer graphics operating source code, the code is simple, can be used directly.
OpenGL_MFC
- 使用OpenGL库编写的高质量的VC++ MFC框架程序。如果你对VC+ + / MFC环境下的OpenGL编程感兴趣,本源码绝对是一个很好的选择。程序可以使用可视化界面显示几何形体,具备光照、旋转等功能,稍加扩充便可做成实用型软件。所有源代码在VC++6.0环境下编译通过,保证可用。好东西不敢独享,特奉献给广大计算机图形学爱好者。欢迎交流。-Using the OpenGL library on the quality of the VC++ MFC framework of the prog
Rotate3D
- 这是计算机图形学的三维图形显示的源代码,希望对各位大虾有用-This is a three-dimensional graphics display computer graphics source code, you want to be useful prawn
pointintriangle
- 点到三角形的距离计算 原理来源于《计算机图形学几何工具算法详解》英文名字叫做"Geometric tools for Computer Graphics",这是一本出发点很好的书,只是可惜其中的错误多的令人目不暇接、难以忍受。完美的东西得来不易,虽然有错误,但是其中的原理还是值得借鉴。 现在是计算点到三角形距离的源代码,附带测试程序,可以直接测试运行。-Point to triangle distance calculation principle derived from
GLAUX
- 计算机图形学大作业,雪花,很全,包含源代码-Computer graphics large operations, snowflakes, very wide, contains the source code