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  1. matching3

    1下载:
  2. 基于图像对的三维重建,利用sift和区域增长算法的稠密匹配以达到三维重建的目的
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25.77kb
    • 提供者:vic
  1. hubgear_standard

    0下载:
  2. 提供hubgear的应用实例,可以更改齿轮数达到不同的效果。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.04kb
    • 提供者:吕锴
  1. 3DAni.rar

    0下载:
  2. 编写实现三维图形的透视投影变换的程序VC++实现的图片透明,使多个图片叠加以达到自己欲期的要求,代码仅供参考 ,it is a program
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.86mb
    • 提供者:周海
  1. LODTest

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  2. 一个图形简化系统。用来在不同阈值下,通过设置阈值来简化图形,达到图新压缩的目的。-A graphical simplified system. Is used at different thresholds, by setting thresholds to simplify the graphics, to map the new compression purposes.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:984.04kb
    • 提供者:huang
  1. toonnew

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  2. 水墨渲染,新版增加了BSP优化,直接从DX背景面读取数据,达到一定艺术效果-Ink rendering, an increase of BSP version is optimized to read directly from the DX data on the background surface, up to a certain artistic effect
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:436.37kb
    • 提供者:张皓
  1. TextureandUV

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  2. 自己写的一个载入纹理和调整uv的实例代码,代码用最简洁的方式达到目的,方便学习。-Wrote it myself, a load and adjust the uv texture examples of code, the code in the most simple way to achieve our objective, to facilitate learning.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.65mb
    • 提供者:史泽寰
  1. 05

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  2. vrml2.0虚拟现实源码文件。 这是一个多边形球体,关键只得学习的地方是它可以时时自定义多边形的颜色。达到了动态交互的目的-vrml2.0 virtual reality source file. This is a polygon sphere, the key had to learn is that it can always customize the color of the polygon. Achieve the purpose of the dynamic interact
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.41kb
    • 提供者:zwcway
  1. stest20513ok

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  2. 通过串口采集基站坐标,与Matlab混和编程达到定位效果-Collected through the serial port base station coordinates, and Matlab programming to achieve positioning effect mixed
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.4mb
    • 提供者:孙舟
  1. Examples

    0下载:
  2. 主要是在C++下实现三维编程,实现三维图形的绘制,达到虚拟现实的效果。-Mainly in C++ to achieve three-dimensional programming, three-dimensional drawing, to the effect of virtual reality.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.09mb
    • 提供者:haifeng
  1. D3Dsound

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  2. 3D声音实现,可设置相关参数,达到不同声音效果-3D sound implementation of the relevant parameters can be set to achieve different sound effects
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2013-04-23
    • 文件大小:53.23kb
    • 提供者:aaa
  1. 1111-

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  2. 利用vrml实现虚拟的居民小区 达到漫游效果-Vrml virtual residential area to roam effect
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:971.82kb
    • 提供者:yingdi
  1. Beating-heart-shaped-pattern

    0下载:
  2. 首先定义一个3维心形图案,然后设置放映功能和放映次数,达到跳动功能效果-First define a three-dimensional heart-shaped pattern, and then set the slide show and show the number of times to beating functional effects
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:4.12kb
    • 提供者:file
  1. Entropy-coding-source-program

    0下载:
  2. 熵编码(entropy encoding)是一类利用数据的统计信息进行压缩的无语义数据流之无损编码。本章先介绍熵的基本概念,然后介绍香农-范诺(Shannon-Fano)编码、哈夫曼(Huffman)编码、算术编码(arithmetic coding)、行程编码(RLE)和LZW编码等常用的熵编码方法。  哈夫曼编码建议了一种将位元进位成整数的算法,但这个算法在特定情况下无法达到最佳结果。为此有人加以改进,提供最佳整数位元数。这个算法使用二叉树来设立一个编码。这个二叉树的终端节点代表被编码的字母
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-05
    • 文件大小:17.82mb
    • 提供者:杨飞帆
  1. hh

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  2. 基于vega3.70的飞机尾焰的飞行仿真,采用Lynx中特效模块的可定制粒子模拟飞机尾焰,达到了很好的视觉效果。可运行,已经验证。-Customizable particle simulation of aircraft exhaust plume based vega3.70 the aircraft flight simulation of the plume, Lynx module in special effects, to achieve a good visual effect.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:1.29mb
    • 提供者:jay
  1. gunqiu2

    0下载:
  2. 计算两根避雷针滚球半径,根据滚球半径对避雷针惊醒选型,以达到良好的防雷效果-Calculation of ball radius, the ball radius on the lightning woke up selection, in order to achieve good lightning protection effect
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.09kb
    • 提供者:sanchichengying
  1. mesh_simplification

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  2. 网格简化, 将复杂的带有很多细节的物体的三维立体网格进行任意比例的简化,使得其减少点和面片的数量并保持物体的基本特征,以达到加快图像显示及压缩文件的效果。-Mesh simplification, the complex three-dimensional grid with many of the details of the object simplified in any proportion, such that it reduce the number of points and
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:580.12kb
    • 提供者:Dash Chen
  1. water-opengl

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  2. 基于C++,opengl的3d水波编程,自动生成纹理,或者通过给定纹理,达到逼真效果。-Based on C++, opengl 3d wave of programming, automatically generate textures, or by a given texture, to achieve realistic results.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:6.76mb
    • 提供者:fengjing
  1. QHullAlg

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  2. VS2010环境下开发的快速凸包算法,可以达到试试计算。-A fast q_hull algrithom,developped in VS2010
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.18mb
    • 提供者:李云
  1. SimplifyMesh

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  2. 通过指定的参数对已编辑的面片进行通过去除顶点重新计算生成面,达到简化平面的效果,即Lod解面处理(The effect of the simplified plane is achieved by recalculating the generated surface through the removal of the vertex by the specified parameters, that is, the Lod solution surface treatment)
  3. 所属分类:3D图形编程

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