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  1. VolumeFog

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  2. D3D实现的雾效,效果很酷,很有参考价值
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49.39kb
    • 提供者:吕智涵
  1. MFCFog

    0下载:
  2. 以MFC为框架,D3D为引擎的例子,绘制的场景中雾效的表现
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20.51kb
    • 提供者:吕智涵
  1. 01_VolumeFog

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  2. 体积雾 d3d编程 需要的下 其实很简单的 哈哈 拿来用就可以-Volume of fog required under d3d programming is actually very simple to use can be brought
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:477.94kb
    • 提供者:nayang
  1. ocean_project_grid

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  2. 最早用投影网格法实现海面波动效果的代码,基于D3D,进行三维仿真,实现海面的波动效果,雾效果等。-Grid method was first realized by projection effects of sea level fluctuations in the code, based on D3D, three-dimensional simulation, the fluctuation effects to achieve the sea, fog effects.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-30
    • 文件大小:12.18mb
    • 提供者:zhaoxvdong
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