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maozuolaoshu
- 用j2me开发得五子棋手机游戏,供大家参考-use J2ME development in 331 cell phone game, for your reference
Direct3Dtoon
- 卡通渲染DirectX-Cell Shading DirectX
pointToCellData
- 该实例实现了由点数据到细胞数据的转化。使用VTK开发工具-This example demonstrates the conversion of point data to cell data.
phg2poly
- 将四面体转换为多面体的简单程序。对于复杂外形可能出现凹形的多面体-Tetra to multi_face cell
migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
openGL_GameOfLife
- 3D元胞自动机,通过openGL实现,可以通过改变switch中的规则改变系统的形态-3D cell automation, accomplised by OpenGL, can be changed by altering rules within switch .