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3Model.rar
- 基于小波变换的三维模型提取技术的毕业论文,包括代码和答辩ppt.1.实现了三维模型的表示和规范化预处理过程,在此基础上,开发了进行检索实验的可视化特征提取实验平台。 2.结合球面调和变换获取旋转不变量具有降低特征向量维数的特性,实现了基于光线投射的特征提取方法,通过检索评价实验确定了参数的最佳取值。 3.分析了基本的光线投射方法和改进的光线投射方法的缺陷,提出了一种基于三维小波变换的特征描述方法。对光线投射算法进行了扩展,将切比雪夫采样点序列进行离散小波变换,然后利用球面调和变换获得旋转不变
isosurf
- Cubical Marching Squares: Adaptive Feature Preserving Surface Extraction from Volume Data
3DSInput
- 完成3DS文件的导入功能,可以通过此程序了解VTK显示文件的机制。-Achieve 3DS file import feature, this procedure can know the mechanism of VTK file.
Magnifier
- 本程序完成的是放大镜功能,这里的放大镜是一个正方形的形状,它是贴在屏幕上,所以无论用户如何修改视点都不会有影响。程序通过OpenGL实现-The completion of this program is a magnifying glass feature, where the magnifying glass is a square shape, which is attached to the screen, so no matter how users can modify the po
importmodel
- 一个功能挺强的程序,能导入模型和贴图,只是个基础的-A feature quite strong program that can import the model and texture, just the basis
capture__screen_pig
- OSG中自动读取像素信息,并存储成BMP格式文件。该示例最大的特点是能够连续抓图。-OSG automatically reads the pixel information, and store into a BMP format file. The biggest feature is the ability to sample consecutive drawings.
PRO_OGRE_3D_PROGRAMMING
- Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。本书讨论的主题是其中视频图像部分:更准确地说,是Ogre 3D渲染库以及如何用它去渲染图象。在Ogre 3D的名字中包含“3D”是很贴切的,因为那就是它所能做的所有事情。它不能处理用户输入,不能管理你的游戏状态,不能做网络通讯,不能播放声音。它只是做为一个3D渲染引擎被设计出来,并且那就是它唯一的应用。因为专业,所以它总是能够很好的完成它本分的任务。(虽然Ogre引擎中也会包含比如输入系统等一些简单的实现,但官方
gs1
- 作为三维重建时,进行特征点提取时创建高斯模板-As a three-dimensional reconstruction, the feature points extraction template to create Gaussian
3d-GVF-B-Surface-12-3
- 利用GVF场提取三维点云模型边界特征,从而实现模型重建-Use of GVF games 3 d point cloud model extracted border feature, so as to achieve the model reconstruction
Altium_designer_winter_09_3D
- Altium_designer_winter_09_3D,3D功能演示,适合使用者参考,尤其是初学者。-Altium_designer_winter_09_3D, 3D feature presentation, suitable for users reference, especially for beginners.
sift
- SIFT特征(Scale-invariant feature transform,尺度不变特征转换)是一种电脑视觉的算法用来侦测与描述影像中的局部性特征,它在空间尺度中寻找极值点,并提取出其位置、尺度、旋转不变量,此算法由 David Lowe 在1999年所发表,2004年完善总结。其应用范围包含物体辨识、机器人地图感知与导航、影像缝合、3D模型建立、手势辨识、影像追踪和动作比对。-Scale-invariant feature transform (or SIFT) is an algori
slimmm
- 三维重构算法,利用低维稀疏隐函数方法,希望对大家有用!-Sparse Low-degree Implicit Surfaces with Applications to High Quality Rendering, Feature Extraction, and Smoothing
Sphere
- 地球仪-3D渲染引擎。增加了贴图功能,实现了一个旋转的地球仪,请把纹理图片放在./textures文件夹下,双击“地球”切换纹理图片。-Allow phonetic typing Globe-3D rendering engine. Mapping feature, a rotating globe, please put the texture image./Textures. Folder, double-click the "Planet Earth" switching textur
slice
- 打开TXT文件,并算出切片厚度、密度等。实现点云的切片功能-Slicing feature of point cloud
SIFT
- SIFT算法描述及应用,具体的c程序实现图像特征提取-The SIFT algorithm descr iption and application specific c program image feature extraction
D3
- VC6.0与matla混合编程实现Osada算法D3距离的源代码。D3距离表示D3模型上任意三个点组成的三角形的面积的平方根。用于进行三维模型的特征提取。-VC6.0 with matla mixed programming the distance source code of the the Osada algorithm D3. The distance of D3 represents the the D3 model arbitrary triangle formed by the t
featuretracking_demo-(1)
- 针对运动视频,提取特征,特征跟踪及识别,-Feature tracking and identification
Image-rectification_surf
- 用于双目立体图像匹配:用surf提取特征点、Flann匹配、RANSAC计算基本矩阵完成立体图像对的极线校正,用opencv实现-For binocular stereo image matching feature extraction point: surf, Flann matching, RANSAC calculation of the completion of the fundamental matrix the epipolar rectification of the ster
keypointExtraction
- harris角点检测的源代码,利用算法提取特征点。-harris corner detection of the source code, the use of algorithms to extract feature points.
Sandy3-1-2_src_docs_rev1141
- Sandy3D是由Thomas Pfeiffer于2005年8月创建的基于flash的3d引擎,拥有as2/3/haxe版本,和友好的文档支持与大量官方的教程。由于某些原因,已经于发布了3.1.2版本之后停止了更新。 特性 剔除视锥 高级阴影效果(Phong, Gouraud, CelShading, flat shading) 友好的材质类,支持透明,支持MovieClip Flash player7 - 10的兼容性 可处理多种流行的3D模型格式(C