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  1. MARK_Raytracing

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  2. ray-tracing光线跟踪算法的实现。包括了光线求交、追踪,物体材质、色彩的设置,球面和墙面的镜面反射效果。场景包括地板,三个镜面反射的球体,一个漫反射球体和一面镜面反射的墙壁。工程运行于VS2008环境,需要OpenGL支持。Release目下exe文件可以直接双击运行查看结果(需要glut32.dll动态链接库的支持)。-ray-tracing ray tracing algorithm. Includes light intersection, tracking, object mat
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.4mb
    • 提供者:
  1. v140-x86

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  2. osg最新版的第三方库压缩包,包括zlib,libpng,glut32等库(Osg latest version of the third-party library compression package, including zlib, libpng, glut32 and other libraries)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-04-29
    • 文件大小:3.46mb
    • 提供者:iaudryhepburn
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