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搜索资源列表

  1. Vision

    1下载:
  2. 一个自己写的简单光线投射法的体绘制算法,内部包含人头骨的数据文件,简单易懂-himself wrote a simple ray casting method of volume rendering algorithms, the internal human skull contains the data files, simple and understandable. .
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:803.44kb
    • 提供者:danny
  1. RayCasterCode基于光线投射算法的体绘制基数的应用

    0下载:
  2. 本代码是基于光线投射算法的体绘制基数的应用,其中包括KDTREE等加速算法。-This code is based on ray casting volume rendering algorithm for the application base, including KDTREE other acceleration algorithms.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.74mb
    • 提供者:eric
  1. rayCast01.rar

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  2. 一个简单的光线投射体绘制的程序,读文件的是vtk的函数vtkVolume16Reader,并可以进行一些简单的交互操作,A simple ray-casting volume rendering procedure, documents are read by vtk function vtkVolume16Reader, and can carry out some of the easy inter-operation
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:721.59kb
    • 提供者:洪振刚
  1. 3Model.rar

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  2. 基于小波变换的三维模型提取技术的毕业论文,包括代码和答辩ppt.1.实现了三维模型的表示和规范化预处理过程,在此基础上,开发了进行检索实验的可视化特征提取实验平台。 2.结合球面调和变换获取旋转不变量具有降低特征向量维数的特性,实现了基于光线投射的特征提取方法,通过检索评价实验确定了参数的最佳取值。 3.分析了基本的光线投射方法和改进的光线投射方法的缺陷,提出了一种基于三维小波变换的特征描述方法。对光线投射算法进行了扩展,将切比雪夫采样点序列进行离散小波变换,然后利用球面调和变换获得旋转不变
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.51mb
    • 提供者:周光有
  1. raymesh.zip

    0下载:
  2. XNA 下的射线检测(Ray-Triangle)及简单绘制源代码,XNA-ray inspection under (Ray-Triangle) and a simple mapping source code
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.12mb
    • 提供者:肖海
  1. VolRen

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  2. 基于QT4和OpenGL/GLSL的体绘制应用程序。实现了 GPU Ray-Casting-A QT4 & OPENGL & GLSL based volume rendering application that implements GPU Ray-Casting.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2013-07-06
    • 文件大小:14.56mb
    • 提供者:杨飞
  1. CPURayCasting

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  2. 在CPU做的Ray-Casting代码,仿写CUDA的VolumeRender. -In the CPU to do Ray-Casting code, Imitative CUDA' s VolumeRender.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.63mb
    • 提供者:左庆
  1. raycastiing

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  2. 基于Opengl的Ray-casting算法实现-The Ray-casting based on Opengl algorithm
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2014-09-24
    • 文件大小:1.3mb
    • 提供者:Longbow Zhang
  1. RadialCollided

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  2. VC7.0下写的一个演示射线碰撞的程序,主要是我用作讲课用的,内有天空盒,地面,主角,地面是一个模型,通过射线碰撞,让主角在高度起伏的地面上行走,wasd四个键控制人物移动.本代码用作教学用,注释详细,代码清晰-Under VC7.0 to write a demonstration of collision-ray procedures, mainly because I used for lectures, with the sky box, the ground, the protagon
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.18mb
    • 提供者:张晓龙
  1. VolumeRenderCartesian

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  2. 光线投射体绘制源码,用opengl实现,生成的是一个头模型-Ray Casting Volume Rendering source, opengl implementation used to generate a first model
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.3mb
    • 提供者:ludan
  1. simpleraycast

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  2. 光线投射法三维重建,基于VTK的简单例程-Ray Casting three-dimensional reconstruction, based on a simple VTK routines
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:6.6kb
    • 提供者:闵曙辉
  1. 3D-rendering

    0下载:
  2. ray casting 算法实现三维体绘制-ray casting algorithm for three-dimensional volume rendering
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:92.88kb
    • 提供者:张猛蛟
  1. volumeRenderwithCUDA

    0下载:
  2. 利用nVidia推出的CUDA平台进行的体绘制程序(光线投射算法)-a programme with the platform CUDA republiced by nVidia (ray casting)
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.84mb
    • 提供者:walter
  1. vision

    0下载:
  2. 本代码是用VC++编写的基于光线投射算法的体绘制应用,其效果是一个人的头骨-The code is written using VC++ algorithm based on ray casting volume rendering applications, the effect of a person' s skull
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:7.98mb
    • 提供者:eric
  1. ct

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  2. 基于CT数据的三维重构。提出采用VTK库进行医学数据的可视化。论文中重点研究了表面绘制和体绘制两种绘制方法。表面绘制采用移动立方体算法(Marching Cubes)实现,体绘制则用光线投射算法(Ray-casting)实现,并且通过比较两种算法的结果讨论了他们的特点。-Based on the three-dimensional reconstruction of CT data.Proposed using the VTK library of medical data visualizat
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1.1mb
    • 提供者:
  1. Render

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  2. 用vtk+QT实现的MarchingCubes面绘制和光线投射体绘制,图形化洁面。-Surfacce rendering with MarchingCubes, Volume rendering with ray-casting, using QT+ VTK
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:10.03kb
    • 提供者:ruan
  1. VTK-Raycast-3Dconstruction

    0下载:
  2. 基于VTK使用光线投射算法实现医学三维体绘制,含DICOM绘制源数据-Medical 3D volume rendering using ray casting algorithm based on VTK, containing DICOM draw source data
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2016-05-07
    • 文件大小:7.57mb
    • 提供者:wangbin
  1. problem2

    0下载:
  2. 生成3个六面体 长短不一 现实在屏幕中央 用户点击任何一个 会弹出新的窗口 对用户点击的立方体进行仔细观察 可以通过上下左右键进行各个方向的旋转 通过‘s’键 就会退出仔细观察模式 ‘space’键 三个立方体会回到初始的样子 ‘Esc’键 程序关闭-In this problem,some function is already inluded in the problem 1. In the second problem,I also used the function prov
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:132.91kb
    • 提供者:GE ZHANG
  1. RayCasting-opengl

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  2. opengl实现的体绘制算法 光线投射算法,本程序提供了数据生成接口,以及已经生成好的测试数据。-opengl achieve volume rendering algorithms- ray-casting algorithm, this program provides data generation interface, and have generated good test data.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:799.05kb
    • 提供者:fengjing
  1. 19.)-3D-Picking-Pt.-2

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  2. 该模型主要是进行3D模型任一点的拾取功能,常用的方法是使用一屏幕上的包围盒去拾取鼠标的点击物体,而我们使用的是光线投射方法。-This tutorial is the continuation of the first tutorial 3D Picking Part1, where we used a bounding box rendered “behind the scenes” to find an object user has clicked on. Problem of this
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.75mb
    • 提供者:PengLei
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