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搜索资源列表

  1. gbcubej

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  2. 利用Applet绘制3D立方体,可旋转,3D环境绘制,Matrix的计算-use 3D cube drawing, rotation, 3D rendering environment, the calculation Matrix
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.3kb
    • 提供者:秋霞
  1. Graphics3DMatrix

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  2. This a 3D matrix class useful for drawing 3D graphics in Java. It implements several of the 3D transformations such as rotation, translation, and projection.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.35kb
    • 提供者:王涛
  1. sun-earth-moon

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  2. 一个基于VC6.0和DX模拟太阳系小程序,中心太阳在自转,地球绕着太阳公转且自转,月亮绕着地球公转且自转,适合DX初学者学习理解矩阵的缩放与偏移-VC6.0 and DX-based simulation of the solar system applet, center of the sun' s rotation, Earth rotation and revolution around the sun, the moon around the Earth' s revolution an
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2013-11-01
    • 文件大小:2.29mb
    • 提供者:王菲
  1. CoolCode_Src

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  2. 一个很酷的3D算法演示,包含矩阵旋转、透视投影-A cool demo of 3D algorithms, including matrix rotation, perspective projection
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:23.68kb
    • 提供者:晨星
  1. 3DGraphicsProgrammingGuide

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  2. 总目录 第一章 硬件接口 3D应用程序与硬件的交互作用 在计算机屏幕上显示图像 事件反应 使用不同的体系结构 第二章 3D变换 欧几里得空间,自由度和基本变换 平移 缩放 在平面内旋转 3D旋转 坐标系 变换次序 以矩阵形式表达变换 投影变换 第三章 2D图元光栅处理 第四章 2D和3D裁剪 第五章 视处理 第六章 建模 第七章 隐面消除 第八章 光线 第九章 构建3-D应用程序的实践方面 -Gener
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.12mb
    • 提供者:zhouyongbing
  1. sanweituxing-bianhuan

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  2. 计算机图形学中的三维图形的组合变换,空间中一点p绕空间中任一轴AB逆时针旋转r角,求旋转矩阵RAB -In computer graphics, the combination of 3 d graphics transformation, the space in a point p in the space around any axis AB counter-clockwise r Angle, o RAB rotation matrix
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:903.96kb
    • 提供者:萧潇
  1. p4p-problem-matlab-code

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  2. 在P4P问题中,当空间4个点共面时,不仅摄像机坐标系与物体坐标系之间 的旋转矩阵R和平移向量t可以线性求解,而且可以同时确定摄像机的有效焦距f和像素比例,该程序设计模拟已知相机矩阵M情况下由已知三维空间点和图像坐标情况求解相机外参数矩阵-When space four points coplanar P4P problem, not only between the camera coordinate system and the object coordinate system rotatio
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:乔中强
  1. SVD_Registration

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  2. 奇异值分解的点云配准,输入点云的源坐标和目标坐标,计算期望的旋转矩阵和平移向量。-Singular value decomposition point cloud registration, input the source and target point cloud coordinates to calculate the expected rotation matrix and translation vector.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:536byte
    • 提供者:xujing
  1. Quater_Registration

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  2. 四元数分解的点云配准,输入点云的源坐标和目标坐标,计算期望的旋转矩阵和平移向量。-Quaternion decomposition point cloud registration, input the source and target point cloud coordinates to calculate the expected rotation matrix and translation vector.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:666byte
    • 提供者:xujing
  1. 3d

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  2. 基于Direct3d的图形学入门代码,9个星球的自转公转,矩阵变换的运用基础-The use of graphics-based foundation Direct3d entry code, nine planets revolve rotation matrix transformation
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.72mb
    • 提供者:liuqingzhou
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