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  1. Globe

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  2. 球体的透视图绘制和消隐算法的实现,程序中菜单可以设置球体的半径,颜色和视点的位置,通过键盘上的方向键可以实现球体的移动,W、S、A、D键可以实现球体的旋转,源码中也有详细的注释,算法设计思想可以参考help.doc文档-Sphere perspective drawing and blanking algorithm implementation, the program menu, you can set the sphere radius, color, and the location o
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.66mb
    • 提供者:fuyaozong
  1. 1234

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  2. 三维实时虚拟编辑系统的设计与实现,一篇优秀硕士毕业论文-3D real-time virtual editing system design and implementation of an outstanding master' s thesis
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.46mb
    • 提供者:niuniu
  1. earthmoon

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  2. 地球的自转和公转,以及月球绕着地球的旋转,虚拟现实的课程设计-Earth' s rotation and revolution, and the rotation of the Moon around the Earth, the virtual reality course design
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:791byte
    • 提供者:liutianchen
  1. OpenGL_3D

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  2. 本游戏基本框架是用《三维游戏师设计宝典—学opengl编3D游戏》中的代码,进入游戏的初始画面和游戏菜单是参照另外一个游戏(压缩文件中的cs),-The basic framework of the game is to use the " three-dimensional game design division Collection- compiled learn opengl 3D games" in the code, enter the game' s ini
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.58mb
    • 提供者:lvytao
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