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SGSDK
- 烁光3D引擎演示版SDK,该引擎是在directx9.0c环境下开发,用的是C++VS2005. 目前该引擎支持天空盒,地形,.X骨骼动画,AABB碰撞检测,粒子系统,3D音效,MP3播放等功能-3D engine demo version of the SDK, the engine is under development directx9.0c environment, C is the VS2005. The engine currently supports sky boxes,
200542516518
- 在VS2005平台下编写的简单程序--正方体
RotatingCudeD3DM
- 旋转的彩色立方体。VS2005习作旋转的彩色立方体代码(WM5.0下的D3D)
Newton_WOWstyle.rar
- 模仿魔兽世界视角,使用irrlicht 3D开源游戏引擎和newton物理引擎,\display\bin目录里的demo.exe可以直接运行。快捷键wsqe前后左右移动,ad左右旋转。鼠标滚轮可以直接调整视角距离人物的距离。快捷键C为定向发射正方体,正方体的材质我没处理好。快捷键L可以扔出人物身上的小球,“G”可以捡起小球。鼠标点击移动的源码暂不提供。 \demo目录里的demo.sln为visual C++2005版本,如果装的有VS2005或者2008的可以直接运行。,err
AnimationEditor.rar
- 使用D3D程序实现一个的动画编辑器,VS2005打开,Implementation of a program to use D3D animation editor, VS2005 Open
FirstOsgShow.rar
- 在VS2005下,载入osg相关类库,实现了太阳系演示系统,文字标注同节点进行了绑定,Salory System Exhibition with OSG
bjut
- 在VS2005环境中,运用OSG实现坦克在不平坦的山坡上运动-In the VS2005 environment,using OSG, to achieve the movement of the tank on the hillside.
wave-2012-2-27
- 在VS2005环境下采用direct 9对水波纹的简单实现,包含一个类完成对水波纹的功能实现。-d3d wave
skybox
- 3D 模型 skybox 在一个 立方体内部 可以 自由 的调整 视角 使用 vs2005 和 opengl 编写-3D models in a skybox cube house are free to adjust the angle and opengl prepared using vs2005
First_GL_Model
- C#, .NET, Windows Froms,OpenGL 写的一个例子,已经在VS2005中调试通过-C#,. NET, Windows Froms, OpenGL write an example, has been adopted by VS2005 in Debug
3DTexture
- D3纹理教程,附带PPT文档和几个源代码程序.VS2005可编译,代码比较易懂-D3 texture tutorials, with PPT documents, and a few source code program. VS2005 can compile the code more understandable
D3DPart1
- 在VS2005环境下的用C++ 的DirectX的要点的第一部分-In the VS2005 environment DirectX using C++, the first part of the main points of
3DSReader
- 一个读入并显示3DS模型的很精简的程序.程序模块化清晰,可移植性好,只需要复制包含 3ds.h 3ds.cpp就可以参照本示例使用.开发平台为VS2005. 其他版本可以使用类库3ds.h和3ds.cpp但,本示例可能无法编译-One read and display 3DS model of a very streamlined procedures. Procedures clear modularity, portability is good, just need to copy
vtk
- 基于vtk+vs2005的医学三维重建 基于vtk+vs2005的医学三维重建-vtk+ vs2005 three-dimensional reconstruction of the medical
Teapot
- 茶壶代码,用的是dx,在vs2005平台下编译-Teapot code, using a dx, compiled in vs2005 platform
StereoMatch
- 优质的三维重建代码,在VS2005下编译通过-Three-dimensional reconstruction of high-quality code in VS2005 compiled through
rain
- OSG基于粒子系统的雨,雪实现效果。VS2005-OSG-based particle system rain, snow effect. VS2005
test
- 1、VS2005软件平台2、OpenGl的C#语言实现3、包含csgl-opengl.dll和csgl-opengl-native.dll文件-1, VS2005 software platform 2, OpenGl achieve three of the C# language, including csgl-opengl.dll and csgl-opengl-native.dll file
cpuMarchingCubes
- vs2005+qt marching cube -marching cube
Normal
- 法线贴图 实现3D图形立体效果 给新手一个参考 代码是VS2012 VS2005应该可以在转换里面看到SLN-Normal mapping to achieve stereoscopic 3D graphics effect to the novice a reference code is VS2012 VS2005 should be able to see inside the conversion SLN