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- 直线、圆的生成算法、种子填充算法、曲线曲面生成算法、
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- 学计算机图形学所画的图形,有画线(DDA,中点,Bresenham),画圆(中点和Bresenham),填充(扫描线和种子),裁剪,Bezier曲线,动画,三维形体。-By painting computer graphics school graphics, a painted line (DDA, the mid-point, Bresenham), Circle (mid-point and Bresenham), filling (scan line and seeds), cut, B
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- 1. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The
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- 图形学DDA/Bresenham画直线放到网上佛挡杀佛的-图形学DDA/Bresenham画直线发的萨芬的是
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- 在画图系统中实现圆的生成算法,使圆支持异或模式、实现橡皮筋直线、圆、矩形、实现多边形裁剪、实现基本几何变换(平移)、实现B样条曲线 -In the drawing system to achieve a circle generation algorithm, so that won to support different or models to achieve a rubber band straight, round, rectangular, polygon clipping to
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- 1. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The
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- 1. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The
CG-50
- Cohen Sutherland Algorithm
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- 自己写图形学实验时的一个程序,自己实现的包括线(直线、椭圆),区域填充,分形,真实感图型生成等。开发环境为vs2005.-This is a sample program (source code) for computer graphics. I have implement the basic graphics primitives(only using the function setpixel()) including line,fractal,realistic graphics et
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- 图形学课程设计指南,画图板simple2d制作-Graphics Design Guide
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- 是计算机图形学的二维绘图程序,包括: 1.图元的生成:直线、椭圆、区域填充 2.样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线 3.分形图形的生成:Julia集、蕨类植物
CG-draw-a-circle.cpp
- 计算机图形学,画圆的最简单算法,不太简介,初学者可以参考-Computer graphics, circle the most simple algorithm, not profiles, beginners can refer to
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- bezier曲线的生成,有良好的界面效果,可控制曲线的生成!-bezier curve generation, has a good interface effect, can control the generation of the curve!
cg-projects
- A project on computer graphics!! Using GLUT functions-A project on computer graphics!! Using GLUT functions....
CG
- 一个用C语言开发的基本画图的程序,适用于在学习计算机图形学基础的同学-A basic drawing of the C-language development program for students in learning computer graphics based
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- 计算机图形学实验,直线与简单二维曲线画法-Computer graphics experiments, straight lines and simple two-dimensional curve drawing
cg
- 常见计算机图形学算法Flash演示,教学时可以参考。-computer graphics algorithms Flash presentations
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- 常见计算机图形学算法实现,使用MFC编写-Common computer graphics algorithm, written using MFC