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图形的生成
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法-basic 2D linear map of the yuan generated by the basic algorit
Cohen-Sutherland
- Cohen-Sutherland算法,有一些简单的交互-Cohen-Sutherland algorithm, there are some simple interactive
TwoWork
- 1\\直线段的裁剪算法Cohen-Sutherland 2\\二次、三次Bezier曲线,二次、三次均匀B样条曲线(过首末顶点)(不会抖动)-1 \\ line of the cutting algorithm Cohen-Sutherland 2 \\ Second, Bezier curves, second, third uniform B-spline curves (after the end of the first peak) (no jitter)
tuxingxueshiyan1
- 《计算机图形学》 实验一 基本图形的生成 实验目的: 1、编写直线的DDA和Bresenham算法的实现程序,验证算法的正确性。 2、编写圆的Bresenham算法或中点算法的实现程序,验证算法的正确性。 3、用多边形的扫描线填充算法对一多边形进行填充,验证算法的正确性。 4、使用Cohen-Sutherland算法裁减二维线段或使用Sutherland-Hodgman算法对多边形进行裁减,验证算法的正确性。 5、通过算法的编写,切实掌握图形学中直线和圆生成的原理以及
Bezier_CutLIne
- 直线段的裁剪和绘制,1、自由曲线包括:二次、三次Bezier曲线,二次、三次均匀B样条曲线; 2、Bezier曲线的实现算法要求选用细分算法; 3、均匀B样条曲线过控制多边形的首末顶点; 4、利用B样条曲线的局部控制性来动态修改曲线形状; 5、界面设计友好、几何直观。 裁剪算法选用Cohen-Sutherland算法; -straight of the cutting and painting, a free curve include : second, third B
ClipBoundTest
- Cohen-Sutherland 直线段裁剪算法的实现
Cohen-sutherland剪裁算法的C++实现
- Cohen-sutherland剪裁算法的C++实现
tuxingxueVC6.rar
- 主要是各种算法思想及程序,包括:直线的DDA画线、中点画线、Bresenham画线算法;中点画圆、Bresenham画圆、中点画椭圆算法;有序边表填充、种子填充、圆和椭圆的填充、图案填充算法;线型和线宽处理;Cohen-Sutherland裁剪算法、中点分割裁剪算法、Liang-Barsky裁剪算法、多边形逐边裁剪算法,AppWizard has created this Draw application for you. This application
poly_cut
- 计算机图形学中的Cohen-Sutherland裁剪算法的C++实现-Computer Graphics in the Cohen-Sutherland clipping algorithm of the C++ to achieve
Linexpensive
- 直线剪裁 中点剪裁 COHEN-SUTHERLAND-Straight cut
Cohen_Sutherland
- 本程序实现的是Cohen—Sutherland裁剪算法,一复制就能用。本来是要用.cpp 文件上传的,到考虑到.cpp文件包含很多预算法无关的代码行,所以就用.txt上传了。-Cohen-Sutherland algorithm, Graphics Analysis。
Suther_cohen
- sutherland cohen line clipping algortithm
CG-50
- Cohen Sutherland Algorithm
CohenSutherland
- its sutherland and cohen computer graphics algorithm ana code-its sutherland and cohen computer graphics algorithm ana code
Cohen-Sutherland
- 简单计算机图形学算法,通过Cohen-Sutherland算法,处理裁剪直线。-Simple computer graphics algorithms, by Cohen-Sutherland algorithm to handle cutting a straight line.
cohen_sutherland_clipping
- ohen-sutherland直线裁剪算法(The algorithm also called the encoding algorithm, the clipping window four edges where the line can put the plane into 9 regions, each region of the encoding including four is inside the 0 and 1 (for example, x coordinates less
src
- 采用Sutherland-Hodeman多边形裁剪算法和Cohen-Sutherland直线裁减算法在java界面实现(The implementation of the Sutherland-Hodeman polygon clipping algorithm and the Cohen-Sutherland line reduction algorithm in the java interface)