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搜索资源列表

  1. 裁剪Dlg

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  2. 区域填充和影线填充原理,算法和实现 图形几何变换,投影变换和视向变换的方法和实现 直线段,多边形裁剪算法和实现 曲线生成原理,算法和实现 常用的消隐算法 -area filling and filling hatched theory, algorithms and graphic geometric transformation, and visual projection transformation to transform the methods and linear, polygon
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3141
    • 提供者:王宇
  1. graphicDemo

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  2. 一个简单的图形演示系统,包括多边形的填充,多点插值 (逼近) 的Hermite曲线、Bezier曲线及B样条曲线平面中的凸壳算法-a simple graphic display systems, including polygon filling, Multi-point interpolation (approximate) Hermite curve, Bezier curves and B-spline curves of convex hull algorithms, etc.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:70668
    • 提供者:qbj
  1. graphicshow

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  2. 计算机图形学算法演示系统,包括各种绘图,曲线,直线,变换等等算法,较实用。-algorithm in computer graphics presentation systems, including drawings, curves, straight lines, etc. Transform algorithm, and more practical.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30068
    • 提供者:邓毅
  1. DP_Simplification

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  2. 道格拉斯-普克曲线化简算法,有效减少矢量曲线上点的数量
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1227
    • 提供者:tianfengmin
  1. fuctionevaluateimagedefinition2

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  2. 针对图像的清晰程度提出一种新的评价方法 ,目的在于能够快速、准确地评价数字图像的清晰度。该评价方法评价参数可通过改进边缘锐度算法(EAV)得到 ,然后与机测MTF值的变化趋势一起做曲线回归分析 ,以便和其他传统清晰度评价参数做对比
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:132361
    • 提供者:张力
  1. determiningcurvesandsmoothing

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  2. 实现对自然图像中曲线的检测,所用算法较新,并有相应文章,需要文章的给我发邮件。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26458
    • 提供者:梅小明
  1. Edge_detection

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  2. 本人用VC开发的一个小工程,里面包含基本的边缘检测算法,和空间矩亚像素检测算法.以及HOUGH变换和曲线拟合等多种算法实现,现发布让大家一起交流
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:117134
    • 提供者:robin
  1. snake

    0下载:
  2. 用opencv实现的用snake求物体边缘的例子。执行时先框住一个物体,然后就根据snake算法求最小能量曲线,即得到物体的边缘。框子越接近物体,效果越好。 运行需要opencv库。在VS2005下做的。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4065967
    • 提供者:cwl
  1. LowPassFitler

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  2. 使用VC编写的低通滤波器,能够读取.dat文件内数据,并执行滤波算法,最后将离散数据以连续曲线绘出。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46235
    • 提供者:雷鸣
  1. region_growing

    0下载:
  2. 一种图像分割算法,通过区域生长进行图像分割,所得到的区域是闭合的曲线。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:55422
    • 提供者:xiaoqinkun
  1. Bezier_curve

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  2. 1、自由曲线包括:二次、三次、N次Bezier曲线,二次、三次均匀B样条曲线; 2、Bezier曲线的实现算法要求选用细分算法; 3、均匀B样条曲线过控制多边形的首末顶点; 4、利用B样条曲线的局部控制性来动态修改曲线形状; 5、界面设计友好、几何直观。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:95348
    • 提供者:张巧芳
  1. lineSegment

    0下载:
  2. 这个是寻找线段和曲线的端点算法, 主要是八领域的点判断
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:89768
    • 提供者:gajs
  1. imagethining.rar

    0下载:
  2. 图像细化 (Image Thinning),一般指二值图像的骨架化(Image Skeletonization) 的一种操作运算。 一个图像的骨架由一些线和曲线(比较理想的是单像素宽度),骨架可以提供一个图像目标的尺寸和形状信息,因而在数字图像分析中具有重要的地位,图像细化(骨架化)是进行图像识别、线条类图像目标分析的重要手段。 本文将探讨骨架的一些性质,给出如何判断一个像素是否属于图像目标的骨架,最后将给出获得图像目标骨架的基本算法。,Image Thinning (Image T
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:92984
    • 提供者:魏建亮
  1. Graphics-generation-and-filling

    1下载:
  2. 基本图形的生成与填充VC源码。实现了: 1,点与直线生成算法(数值微分法(DDA算法),中点画线法,Bresenham画线法)。 2,圆的生成算法(中点画圆算法,Bresenham画圆算法)。 3,椭圆生成算法。 4,区域填充(种子填充算法,扫描线填充算法)。 5,汉字的显示技术。 6,曲线的生成(最小二乘直线拟合,三次Bezier直线生成,任意次Bezier直线生成 )。-Basic graphics generation and fill VC source. Rea
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4493407
    • 提供者:
  1. SNAKE

    0下载:
  2. 图像分割中的经典算法snake的代码。该代码简洁高效,当处理非凸曲线边缘时分割效果好-Image segmentation algorithm in the classic snake code. The code concise and efficient, when dealing with non-convex curve of the edge effect when the partition
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:3196
    • 提供者:zhangpin
  1. 200610162055101176

    0下载:
  2. 计算机图形学课程设计,有图形界面,可实现圆,直线,曲线等算法-Computer Graphics curriculum design, there is a graphical interface, can be round, a straight line, curve, such as algorithm
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:86621
    • 提供者:wx
  1. mouve

    0下载:
  2. 用vc编写的一个B样条曲线算法,根据鼠标输入的点动态绘制B样条曲线-Using vc to write a b-spline curve algorithm, according to the mouse input point dynamic b-spline curve drawing
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:28672
    • 提供者:iackjge
  1. RANSAC_plane_single

    0下载:
  2. 基于matlab的RANSAC算法,主要用来拟合二维直线,同时选出非直线的点用于后续曲线拟合。(The RANSAC algorithm based on MATLAB is used to fit two dimensional lines, and the point of non straight line is selected for the subsequent curve fitting.)
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:2143232
    • 提供者:pkene
  1. Zhang-Suen-thinning-algorithm_main

    0下载:
  2. 二值图像的Zhang快速并行细化算法,具有速度快、保持细化后曲线的连通性和无毛刺产生等优点。(Zhang fast parallel thinning algorithm)
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:1024
    • 提供者:Monster_L
  1. 轮廓跟踪算法获取物体的轮廓序列_生成边界链码

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  2. 链码(又称为freeman码)是用曲线起始点的坐标和边界点方向代码来描述曲线或边界的方法,常被用来在图像处理、计算机图形学、模式识别等领域中表示曲线和区域边界。本例用C++实现轮廓跟踪算法获取物体的轮廓序列,可生成边界链码。(freeman is a method to describe a curve or boundary by using the coordinates of the starting point of the curve and the direction code of
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2020-09-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:碎风
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