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搜索资源列表

  1. graphicDemo

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  2. 一个简单的图形演示系统,包括多边形的填充,多点插值 (逼近) 的Hermite曲线、Bezier曲线及B样条曲线平面中的凸壳算法-a simple graphic display systems, including polygon filling, Multi-point interpolation (approximate) Hermite curve, Bezier curves and B-spline curves of convex hull algorithms, etc.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:69.01kb
    • 提供者:qbj
  1. FunctionApproximation

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  2. matlab平台上实现函数y=sinx的逼近程序,构造bp算法实现(输出层采用y=x线性函数,隐含层采用非对称Sigmoid函数)
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:785byte
    • 提供者:黄泉
  1. circle-line

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  2. 对图像的边缘点使用最小二乘法进行圆弧拟合,对图像轮廓进行多边形逼近,算法实用快速,可靠-The edges of the image point arc fitting using least squares method, the image contour polygon approximation algorithm practical fast, reliable
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:2.75kb
    • 提供者:gao
  1. two_dimension

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  2. 二维匹配追踪算法,通过较少原子比较精确的重建图像,随着迭代次数提高逼近源图像。-Two-dimensional matching pursuit algorithm, through more precise atomic less reconstructed image, with the number of iterations to raise close to the source image.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:2.29kb
    • 提供者:汪博峰
  1. steepest

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  2. 对方程组的最快速逼近,以求出其最优解。速度快,算法易实现。-Of equations the most rapid approach to its optimal solution. Fast and easy implementation algorithm.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:941byte
    • 提供者:lkb
  1. shilianglianghuafenlei

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  2. 提出一种利用最小交叉熵优化方法的矢量量化分类算法, 将矢量的分类问题转化为最小失真函数估计问题,通过关联随机迭代算法逼近最优值,以更好的减小量化误差。-A minimum cross-entropy optimization of the use of methods of classification of vector quantization algorithm, the classification of the vector into the issue of minimum-dist
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:434.37kb
    • 提供者:东方
  1. canny

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  2. 最优的阶梯型边缘检测算法(canny边缘检测) 1.Canny边缘检测基本原理 (1)图象边缘检测必须满足两个条件:一能有效地抑制噪声;二必须尽量精确确定边缘的位置。 (2)根据对信噪比与定位乘积进行测度,得到最优化逼近算子。这就是Canny边缘检测算子。 (3)类似与Marr(LoG)边缘检测方法,也属于先平滑后求导数的方法。 2.Canny边缘检测算法: step1:用高斯滤波器平滑图象; step2:用一阶偏导的有限差分来计算梯度的幅值和方向;
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.21mb
    • 提供者:lx
  1. W020100826398383594229

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  2. 基于点云的谷脊线特征提取算法研究:提出一种基于多步逼近策略的点云特征提取算法-Exaction of ringle and ravine.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.58mb
    • 提供者:白白
  1. MP

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  2. 稀疏表示中的一种重构算法,贪婪算法,通过逼近来寻找局部最优解-Sparse representation of a reconstruction algorithm, greedy algorithm, by approaching to find a local optimal solution
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2015-05-11
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:杨Pudn
  1. FAST-ICA

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  2. 1、对观测数据进行中心化,; 2、使它的均值为0,对数据进行白化—>Z; 3、选择需要估计的分量的个数m,设置迭代次数p<-1 4、选择一个初始权矢量(随机的W,使其维数为Z的行向量个数); 5、利用迭代W(i,p)=mean(z(i,:).*(tanh((temp) *z)))-(mean(1-(tanh((temp)) *z).^2)).*temp(i,1)来学习W (这个公式是用来逼近负熵的) 6、用对称正交法处理下W 7、归一化W(:,p)=W(:,
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:1.12kb
    • 提供者:liu xp
  1. FAST-ICA11

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  2. 1、对观测数据进行中心化,; 2、使它的均值为0,对数据进行白化—>Z; 3、选择需要估计的分量的个数m,设置迭代次数p<-1 4、选择一个初始权矢量(随机的W,使其维数为Z的行向量个数); 5、利用迭代W(i,p)=mean(z(i,:).*(tanh((temp) *z)))-(mean(1-(tanh((temp)) *z).^2)).*temp(i,1)来学习W (这个公式是用来逼近负熵的) 6、用对称正交法处理下W 7、归一化W(:,p)=W(:,
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:1.14kb
    • 提供者:liu xp
  1. shipingshuiyinbeifen

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  2. 该算法利用随机置乱的方法将水印信息进行置乱,对选定的视频帧先进行DWT变换,然后对得到的逼近子图进行DCT变换,最终将置乱后的水印信息嵌入到直流分量-The algorithm uses the method of random scrambling the watermark information is scrambling to be first selected video frames DWT transform, and then the resulting approximatio
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.72kb
    • 提供者:吕岩
  1. MarchingCubes

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  2. 移动立方体(MarchingCubes)算法,(1)体素中由三角面片逼近的等值面计算;(2)三角面片各顶点法向量计算。- (MarchingCubes) algorithm, isosurface (1) voxel approximation calculation by the triangular facets (2) triangular faces each vertex normal vector calculations.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:5.41kb
    • 提供者:ZoeCiel
  1. antsolve

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  2. 蚁群算法是对自然界蚂蚁的寻径方式进行模似而得出的 一种仿生算法。蚂蚁在运动过程中,能够在它所经过的路 径上留下一种称之为外激素(pheromone)的物质进行信息 传递,而且蚂蚁在运动过程中能够感知这种物质,并以此 指导自己的运动方向,因此由大量蚂蚁组成的蚁群集体行 为便表现出一种信息正反馈现象:某一路径上走过的蚂蚁 越多,则后来者选择该路径的概率就越大。在该算法中, 可行解经过多次迭代后, 最终将以最大的概率逼近问题的最 优解。 -Ant colony a
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:386.51kb
    • 提供者:xiaoliu
  1. Improved-kalman-filtering-algorithm

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  2. 主要对扩展卡尔曼滤波(EKF)、无迹卡尔曼滤波(UKF)及改进无迹卡尔曼滤波(MAUKF)算法进行研究,研究了三种算法的基本原理和各自的特点。其中扩展卡尔曼滤波器是将卡尔曼滤波器局部线性化,其算法简单,计算量小,适用于弱非线性、高斯环境。无迹卡尔曼滤波器是用一系列确定样本来逼近状态的后验概率密度。改进无迹卡尔曼滤波算法在UKF的基础上引入衰减因子。-Improved Kalman filtering algorithm
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2.58kb
    • 提供者:樊杰
  1. meanshift code

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  2. Mean shift算法是传统的目标建模的方法,即对欲跟踪目标进行建模,然后通过匹配的方式寻找到下一帧中目标的位置。但它又与传统的盲搜不同,它利用相邻帧之间目标位置变化不大的特点,采用迭代逼近的方式提高算法的搜索速度。(The Mean shift algorithm is the traditional method of target modeling, which is to model the object to be tracked, and then to find the posi
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:18.57mb
    • 提供者:songshuai
  1. zhishiying2

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  2. 自适应过程是一个不断逼近目标的过程。它所遵循的途径以数学模型表示,称为自适应算法。通常采用基于梯度的算法,其中最小均方误差算法(即LMS算法)尤为常用。(The adaptive process is a process of approaching the goal. The way it follows is represented by a mathematical model, called an adaptive algorithm. Gradient-based algorithms
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2017-12-23
    • 文件大小:3.88mb
    • 提供者:satchel
  1. 987980

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  2. 内容包括常用的经典数值算法,差值,拟合与逼近,常微分方程的求解,数据处理与回归分析()
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:162kb
    • 提供者:aviow
  1. DFLSGR59

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  2. 遗传算法优化小波神经网络的源程序 1 构造的非线性函数 位于nninit_test m 2 直接用WNN逼近非线性 Wnn_test()
  3. 所属分类:图形图像处理

  1. MATLAB的13个数值分析常用算法

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  2. 插值 函数逼近 矩阵特征值计算 ..... 非线性方程组求解 常微分方程的初值问题 等等
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

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